El lanzamiento de Xbox de Darktide se ha retrasado para que la versión de PC se pueda arreglar
Imagen: DarktideWarhammer 40K: Darktide se lanzó para PC a fines del año pasado, una versión oscura y tosca de Left 4 Dead, ambientado en el sombrío y distante futuro de Games Workshop. ¡Estuvo bien! Tenía sus problemas, pero estaba bien. Sin embargo, estos problemas persisten hasta 2023, por lo que los desarrolladores están dejando de lado una versión del juego para Xbox mientras trabajan para solucionarlos. En un comunicado publicado hoy, Fatshark dice que se propusieron «crear un juego altamente atractivo y estable con una profundidad que te mantendrá jugando durante semanas, no horas», pero «no estuvo a la altura de esas expectativas». Como resultado, no solo están retrasando el «contenido de temporada» para la versión de PC, sino también el lanzamiento del juego en Xbox Series X|S.
CARTA ABIERTA A NUESTROS JUGADORES En Fatshark nos enorgullecemos de nuestra capacidad para ofrecer un juego que disfrutan millones. Eso es exactamente lo que nos propusimos lograr con Warhammer 40,000: Darktide, crear un juego altamente inmersivo y estable con una profundidad que te mantendrá jugando durante semanas, no horas. No cumplimos con estas expectativas. Durante los próximos meses, nuestro único enfoque será tener en cuenta los comentarios de muchos de ustedes. En particular, nos centraremos en proporcionar un sistema de creación completo y un ciclo de progresión más gratificante, y continuaremos trabajando en la estabilidad del juego y la optimización del rendimiento. Esto también significa que pospondremos el lanzamiento de nuestro contenido de temporada y el lanzamiento de Xbox Series XIS. También suspenderemos los próximos lanzamientos de cosméticos premium. Simplemente no podíamos continuar por este camino sabiendo que hoy no abordamos muchas áreas de comentarios en el juego. Gracias por jugar y proporcionar comentarios. Nosotros realmente lo apreciamos. Ha ayudado y seguirá ayudando a dar forma al juego que amamos. Martin Wahl, y CEO y cofundador de Fatshark
¡No pensé que la versión para PC fuera tan mala! Claro, ha habido problemas, pero los juegos en línea de equipos más pequeños como este a menudo lo hacen. Por otro lado, los equipos más pequeños a menudo no tienen los recursos para hacer todo a la vez. Entonces, si quieres hacerlo con lo que tienes, ¡hazlo con lo que tienes!