El informe financiero de Square Enix cita a FFXIV como la razón de su éxito

«Un Gran Aporte»

Un nuevo informe financiero de Square Enix (para el año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2022) menciona Final Fantasy XIV de manera frontal y central: y se ve bien para los fanáticos de la serie. La próxima expansión no solo recibió recientemente un respaldo suave (en medio de comentarios de que el juego teóricamente continuaría durante al menos una década), sino que la compañía cita a Final Fantasy XIV: Endwalker como una de las principales razones por las que ha habido un repunte en sus juegos y señaló: «Las ventas netas y los ingresos operativos aumentaron año tras año con una gran contribución del paquete de expansión Final Fantasy XIV lanzado en diciembre de 2021». Esto fue en el contexto de una comparación directa de «desempeño deficiente para los títulos existentes». para juegos móviles/basados ​​en navegador (juegos que no son para PC en general, apodados «Juegos HD» en el Informe financiero de Square Enix). En términos de planes futuros, Square Enix tiene la intención de «fortalecer su ecosistema IP» y «optimizar su estructura comercial» en este nuevo panorama global después de vender varias IP a Embracer Group. Los componentes del plan anterior incluyen la creación de una nueva IP específicamente bajo el estandarte de Square Enix (se espera que esto se materialice a partir de 2023) y el establecimiento de nuevos estudios para facilitar este plan. Eso sí, según comentó el propio consejero delegado a principios de 2022, algunos de estos planes incluyen «iniciativas para impulsar [the] Dominio de entretenimiento blockchain.” Esta “división comercial de entretenimiento blockchain” se formó en febrero de 2022 con la intención de “abordar la escalabilidad en las zonas económicas y experiencias de NFT”. Si Square Enix se enfoca más en la IP interna, podrían surgir grandes juegos para los fanáticos, pero, por supuesto, también estamos teniendo una situación de pata de mono aquí.

Chris Carter Reseñas Director, Co-EIC – Chris ha disfrutado ávidamente Destructoid desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a bloguear en enero de 2009. ¡Ahora es un empleado!

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