El evento Fortnite Collision de hoy fue extremadamente animado

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Es hora de un resumen de Fortnite Collision. El evento fue similar a muchas otras actividades de fin de temporada, pero esta vez estuvo involucrado un robot gigante. Así que es uno de los mejores por defecto. Este en particular marcó el comienzo del final de la Temporada 2 del Capítulo 3: con otra confrontación entre la facción IO (los villanos) y los Siete (las personas con las que los jugadores están trabajando actualmente) por el punto cero (básicamente el equivalente de Kingdom Hearts en Kingdom Hearts): con la intención de eliminar a The Collider (una estructura que es básicamente una máquina del día del juicio final similar a un cómic).

La colisión comenzó alrededor de las 4:10 p.m. ET de hoy.

Después de unirme a la lista de reproducción de Collision (y esquivar una modesta espera de unos tres minutos), llegué a la zona 20 minutos antes y me agruparon con otros tres jugadores. Básicamente, teníamos la opción de sentarnos en el lobby jugable hasta que comenzara el evento, o entrar en una cápsula de cañón y eliminar algunos meteoritos equivocados. Después de que se agotó el tiempo (alrededor de las 4:10 p. m. ET), se nos informó sobre la misión (básicamente, destruir un centro de IO) y se nos envió en un robot pilotado por The Paradigm: un miembro de The Seven. Después de un lindo y pequeño montaje de pantalla dividida de anime de todos preparándose para la batalla, el robot salió del espacio y entró en el mapa de Fortnite.

Aquí es donde el entrenamiento de artillero resultó útil, y los jugadores podían cambiar entre una ametralladora, un láser y un conjunto de armas de misiles mientras derribaban más meteoritos y tanques/bases/mechs/misiles enemigos en su camino hacia el reingreso, como si estuviéramos usando un variedad de configuraciones RTS destruyen en un shooter sobre raíles. Como de costumbre, hay algunos momentos del guión con un estilo dramático y sin peligro real, pero fue muy divertido hacerlo explotar todo en el mismo mecanismo que otras personas. Incluso hay varios momentos en los que todos se animan a «aplastar eso». [A] botón” para encender el mecanismo.

Después de casi noquear a The Collider, el mecanismo cae en un pozo y queda inoperativo: todos se ven obligados a continuar a pie. Aquí, la Fundación (con la voz de The Rock) toma el control y los cuatro miembros del grupo se enfrentan a los soldados de infantería de IO en su camino para detener al Doctor Slone: ​​un personaje clave de la historia que tuvo un giro desagradable en un cómic cruzado de Batman. cosas (hombre, Fortnite es salvaje ahora: incluso jugué Collision con Doctor Strange).

Después de una breve serie de tiroteos, Slone tiene a todos acorralados. Al final, Slone fue aplastado por un puño mecánico en el último segundo (cuando The Paradigm lo volvió a poner en línea), The Foundation y Jonesy (otro hilo común en el universo Fortnite) emprendieron otra misión, y los jugadores fueron recibidos por un clásico. Pantalla «Continuará…» (con vibraciones extravagantes de World of Warcraft Zangarmarsh) cuando el juego se desconectó y Epic comenzó a prepararse para la próxima temporada. Espere que el juego vuelva a estar en línea en algún momento del día siguiente (el 5 de junio está confirmado para el inicio de la Temporada 3 del Capítulo 3). Los rumores apuntan a un pase de temporada con Darth Vader e Indiana Jones, pero aún no se ha confirmado nada (aparte de una breve referencia a Vader a través de un portal en el evento Collision).

Como de costumbre, a muchas personas probablemente no les importe lo que esté haciendo Fortnite en este momento. Pero espero jugar estos festivales cinematográficos de aproximadamente 20 minutos al final de cada temporada con amigos y familiares.
Según la epopeya, la pantalla/transmisión de la publicación To Be Continued se genera de manera procesal en la parte inferior del juego: “Estos ritmos son generados de manera procesal por ‘Quartz’, un subsistema de Unreal Engine. Sin miedo a quejas o huelgas.”

Chris Carter Reseñas Director, Co-EIC – Chris ha disfrutado ávidamente Destructoid desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a bloguear en enero de 2009. ¡Ahora es un empleado!

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