El cambio de Wizards of the Coast OGL provoca la ira de creadores y fanáticos por igual: ‘No está bien’


La industria de los juegos de mesa parece estar experimentando un cambio sísmico basado en documentos filtrados que muestran que Wizards of the Coast tiene la intención de implementar un acuerdo de Licencia de Juego Abierto (OGL) más restringido. Según un informe reciente de Gizmodo, la subsidiaria de Hasbro, Wizards of the Coast, está a punto de revocar su OGL de larga data, que permite a los desarrolladores y fanáticos de terceros crear contenido de D&D utilizando sus reglas de juego. Durante más de 20 años, esta licencia ha permitido a innumerables desarrolladores crear y distribuir su propio contenido de D&D usando herramientas como Kickstarter, y ha permitido que los principales editores como Paizo, creadores de Pathfinder, se conviertan en titanes del espacio de la mesa. La nueva licencia, denominada OGL 1.1, realiza numerosas revisiones a la política de D&D, incluido el requisito de que todos los desarrolladores registren todos los productos que venden con Wizards of the Coast. El nuevo acuerdo también introduce una nueva regalía del 20-25% pagadera a Wizards por parte de los licenciatarios que ganan un excedente de $750,000 en cualquier año, mientras que Wizards disfruta de una «tarifa de licencia no exclusiva, perpetua, irrevocable, mundial y sublicenciable». Licencia gratuita» para usar contenido creado con OGL para cualquier propósito. El nuevo acuerdo obligaría a todos los constructores a adoptar OGL 1.1, a pesar del lenguaje explícito de la versión actual de que tal movimiento nunca podría imponerse a los constructores.

Wizards of the Coast responde: «La OGL no va a desaparecer»

Después de que los rumores de estos cambios surgieran en línea el mes pasado, Wizards of the Coast respondió a la reacción violenta de los fanáticos en línea con una declaración en sus foros de D&D. «La OGL no va a desaparecer», escribió Wizards of the Coast. «Aún podrás crear contenido nuevo de D&D, publicarlo en todas partes y jugar con tus amigos y seguidores en todas las formas que hacen que este juego y la comunidad sean una parte tan importante de la experiencia de D&D, y continuaremos apoyando y anímelos a hacerlo a través de One D&D and Beyond, que vende numerosos productos que usan OGL. Si publico de acuerdo con OGL 1.1, WotC puede volver a publicar cualquiera de mis escritos a su discreción. Eso no está bien.


«En OGL 1.1, Wizards dice: «La licencia de juego abierto siempre debe permitir que la comunidad crezca y expanda creativamente D&D. No tenía la intención de subsidiar a los principales competidores, especialmente ahora que PDF es, con mucho, la forma más común de distribución”. A medida que las alternativas de D&D como Pathfinder han ganado popularidad en los últimos años, Wizards se ha interesado cada vez más en gobernar la OGL. Los cambios en la OGL de WOTC se producen en medio de una creciente presión para aumentar los ingresos de la empresa matriz Hasbro. El mes pasado, durante un evento digital con inversores, la directora ejecutiva Cynthia Williams describió a D&D como «realmente sub-monetizado» y expresó su interés en desbloquear «el tipo de gasto recurrente que se ve en los juegos digitales». Esas declaraciones se produjeron justo después de que las acciones de Hasbro se desplomaran después de que los analistas criticaran su manejo de Magic: The Gathering. El documento filtrado ganó credibilidad adicional como el director de juegos de Kickstarter, Jon Ritter, tuiteó, «Se contactó a Kickstarter después de que WoTC decidiera realizar cambios en OGL, por lo que sentimos que era la mejor medida para defender a los creadores, lo cual hicimos. Logró obtener un porcentaje más bajo y más discusión. Sin beneficios ocultos ni sobornos financieros para KS. Esa es su licencia, por supuesto, no la nuestra». El porcentaje más bajo al que se refiere Ritter es la confusa reducción del 5% en regalías ofrecidas para proyectos financiados a través de la plataforma de crowdsourcing, lo que refleja los cambios rumoreados por OGL 1.1 casi confirma su declaración sobre D&D Beyond .

«Eso no está bien»

Ahora que se han revelado los detalles del borrador de OGL 1.1, tanto los fanáticos como los desarrolladores están haciendo sonar la alarma. Pat Mooney, diseñador principal de Flagbearer Games, le dijo a IGN: «La parte más dolorosa del nuevo OGL es la cláusula que otorga a WotC el derecho de usar todo mi contenido a perpetuidad y libre de regalías. Planeo lanzar un libro de consulta sobre la Revolución Americana en la primavera”. Continuó: “Más de la mitad de mi libro será pelusa o construcción de mundos, historias y otro contenido narrativo no relacionado con los dados. Sin embargo, si publico de acuerdo con OGL 1.1, según la letra del acuerdo, WotC puede volver a publicar cualquiera de mis escritos a su entera discreción. Eso no está bien». Nerd Immersion, un YouTuber y creador de contenido de D&D mediante el uso de OGL, le dijo a IGN: «Si esto continúa, podría ver un aumento en la popularidad de otros juegos de rol que no son de D&D ni de OGL. Además, no me sorprendería si algunos de los desarrolladores frustrados por estos cambios terminan diseñando un nuevo sistema de reemplazo de RPG… similar a 4e y la licencia del sistema de juego condujo a la creación de Pathfinder usando el OGL original. «Algunos editores, como el editor MCDM, que hace inserciones para D&D, se mantienen optimistas decir a los fanáticos a través de Twitter, «Con respecto a OGL 1.1, MCDM ha tomado el consejo y no creemos que esto afecte el desarrollo de Flee, Mortals! Si otros productos se ven afectados, se lo notificaremos a la comunidad». Tyler A. Thompson, un abogado que representa a los editores de juegos Sad Fishe Games y Prudence Holdings (ambos que dependen de OGL), escribió en una carta a Wizards «Becoming a Creator not bullying» y que si Wizards no aclaró los cambios propuestos en OGL 1.1, sus clientes «se verán obligados a comenzar a prepararse para el litigio en la mayor medida permitida por la ley, incluido el contacto con editores grandes y pequeños sobre una posible demanda contra Wizards por infracción anticipada y otros reclamos El tiempo dirá si el borrador filtrado de OGL 1.1 verá la luz del día, ya que Wizards parece estar «abierto a creer que tomamos una decisión equivocada». Después de todo, no sería D&D sin un mensaje directo preguntando «¿Estás seguro?» antes de tomar una decisión decisiva. Travis Northup es escritor de IGN. Puedes seguirlo en Twitter @TieGuyTravis y lea la cobertura de su juego aquí.

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