EA dice que los juegos para un solo jugador son una parte «muy, muy importante» de su cartera después de la controversia

Parece que EA todavía está tratando de compensar esa broma sobre los juegos para un solo jugador, que el CEO Andrew Wilson describe como «muy, muy importantes» y siguen siendo una gran parte de la producción de la compañía… a pesar de lo que se ha dicho en Twitter se convierte en «.

EA fue criticado recientemente después de publicar un controvertido tweet burlándose de los juegos para un solo jugador. El tweet en sí fue una respuesta mal ejecutada a un meme reciente, pero los jugadores y las figuras de la industria pronto se preguntaron por qué EA lo había publicado. Después de todo, la compañía ha lanzado muchos juegos para un jugador aclamados por la crítica, incluidos Mass Effect: Legendary Edition, Star Wars Jedi: Fallen Order y The Sims 4. Ahora la compañía claramente está tratando de restarle importancia: «Como nosotros, piensas menos sobre qué juego estás jugando en el proceso, en lugar de qué motivaciones llenan esos juegos», dijo Wilson. “Entonces sabemos que nuestros jugadores tienen estas motivaciones centrales; inspiración, escape, conexión social, competencia, superación personal, creación; esas cosas que nos unen como jugadores de juegos y creación de mundos y construcción de personajes. Y contar historias es realmente importante para cumplir con algunas de esas motivaciones”. Peor que ser destrozado en las redes sociales, EA también fue criticado por sus propios empleados por la broma. Según USA Today, a los empleados de EA no les gustó el tuit, principalmente porque las redes sociales de la compañía son administradas por un equipo que se encuentra fuera de la industria del juego, gente de la industria», explicó una de las fuentes de USA Today. «La persona que publicó ese tweet no sabía y no recibió el apoyo adecuado para garantizar que algo como esto no sucediera».Sin embargo, EA aún dejó en claro que los juegos de servicios en vivo son la fuerza dominante en lo que respecta al negocio: «Cuando pensamos en las implicaciones del modelo y las implicaciones financieras, lo primero que siempre debemos considerar es que los servicios en vivo todavía. .. más del 70 % de nuestro negocio y ha sido un flujo de ingresos comprobado, muy confiable y altamente recurrente, y seguirá siendo el factor dominante en nuestra cuenta de pérdidas y ganancias (P&L) a largo plazo», lamenta el director financiero de EA, Chris Suh. Ryan Leston es periodista de entretenimiento y crítico de cine en IGN Puedes seguirlo Gorjeo.

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