Cuatro características en las que todo videojuego debe insistir

He jugado muchos juegos en mi vida. Digo «vidas» porque he vivido muchas vidas diferentes, todas las cuales han sido increíblemente tranquilas y en su mayoría giraron en torno a jugar diferentes juegos. Las características hacen un juego. Mucha gente dice eso. Si hablas con un desarrollador de juegos y les preguntas: «¿Qué hace a un videojuego?», te dirán: «Características». Adelante, pregúntale a uno de ellos. Si no tienes esa respuesta, no sé qué decirte. Solo estoy escupiendo aquí. A veces solo digo cosas. Es como sea. Si no tienes un juego de funciones, ¿qué tienes? no sé, una película? Pero las películas también tienen características especiales si compras el DVD, Blu-Ray o Ultra HD 4K Blu-Ray. A veces puedes encontrar juegos en estas características especiales. Es gracioso cómo la vida funciona así. De todos modos, he jugado muchos juegos y he disfrutado de muchas funciones en los juegos. Con eso en mente, quiero brindarles las características que creo que cada juego debería incluir en su experiencia en función de los juegos que he jugado en mis muchas, muchas vidas. No estoy pidiendo mucho de ti, solo pido que el amor de Dios eche un vistazo. G/O Media puede obtener un pedido


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Un pequeño feo que es molesto y odiado por todos.

Ves esto en los videojuegos todo el tiempo. Un tipo pequeño que es horrible de ver, generalmente con una voz chirriante y siempre con mucho que decir. yo creo que si bien ya existe en muchos juegos deberia haber un pendejo horrible todo el mundo videojuego. Sugiero a este chico. Su nombre es Beremy y sería el personaje más común en el juego. Es increíblemente grosero, siempre está ahí, te dará consejos que realmente no ayudan de ninguna manera, y literalmente no hay parte del juego en la que no esté involucrado. Además, está enamorado de ti.

Presiona un botón para gritar

¿Sabes que hay un botón en Dog’s Life que te permite cagar/tirarte un pedo? Creo que eso es genial. Sin embargo, creo que definitivamente está mostrando un poco su edad, y cualquier juego con un botón de mierda/pedo probablemente sería un poco aislado para cualquiera que no caga/pedo. Dicho esto, creo que todos los juegos deberían tener un botón Scream. ¿Por que no? No hay un solo juego que no se beneficie de la capacidad de simplemente gritar. No solo sería un alivio durante los juegos estresantes, sino que también podría usarse para asustar a las cosas en un momento desesperado de necesidad.

Reproducción automática realista

Los juegos inactivos están en todas partes en la función de reproducción automática y creo que es muy exagerado y poco realista. Estos modos de juego automático siempre parecen beneficiar al jugador, y la mayoría de las veces no reflejan cómo un jugador realmente jugaría el juego. Por esta razón, creo que los juegos con y sin función de reproducción automática tienen un juego realista, lo que automáticamente hace que el juego sea realmente malo. También creo que debería haber una advertencia de antemano que diga «ADVERTENCIA: así es como creemos que jugarías el juego. Si eso te duele, tal vez deberías intentar jugar el juego”.

Llamadas inevitables a tu celular personal del peor personaje del juego

¿Recuerdas cómo Overwatch 2 quería que las personas agregaran sus números de teléfono celular a sus cuentas? Creo que es una gran idea solo para el propósito de esta característica. Creo que todos los juegos deberían incluir llamadas telefónicas inevitables de 3 horas en tu teléfono real con el peor personaje del juego (ver característica 1). Esta llamada requiere que respondas audiblemente al personaje con cosas como «¡Guau!» y «¡Eso es realmente esclarecedor!» y tienes que decirlo en serio. La llamada de 3 horas consiste en que el personaje habla sobre un crecimiento pútrido que ha ocurrido. en la parte interna del muslo y entrará en gran detalle sobre todos los «remedios naturales» que han usado para eso que no han funcionado. No puedes colgar. Esta historia apareció originalmente en Kotaku Australia.

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