Cómo funciona el combate Forspoken y por qué parece tan mágico – PlayStation.Blog LATAM

Hola a todos, mi nombre es Ryota Nozoe, artista principal de efectos visuales en Forspoken. ¡Este nuevo juego de rol de acción masivo te pone en control de Frey Holland, una joven que es llevada al misterioso mundo de Athia! Esta tierra puede ser hermosa, pero también es peligrosa: un fenómeno llamado «The Break» ha corrompido a humanos y criaturas… y los ha convertido en horribles monstruos. Afortunadamente, Frey puede usar una variedad de hechizos para defenderse, desde aprovechar los elementos hasta manipular la naturaleza misma. Puedes ver la emocionante batalla en detalle en nuestro último video de Deep Dive: Reproducir video

Como puedes ver, ¡la magia es diversa y visualmente espectacular! Sigue leyendo y te cuento un poco cómo lo logramos:

Contenidos

Define el ‘look’ de la magia de Forspoken

Hemos dedicado mucho tiempo y pensado en cómo visualizar los hechizos en Forspoken. En primer lugar, queríamos evitar que cosas como el fuego o las rocas aparecieran repentinamente de la nada. Ciertamente hubiera estado bien y no hubiera causado ningún problema, pero se sintió demasiado esperado y aburrido, especialmente para un juego que está tan centrado en la magia. Decidimos que cada hechizo tendría una regla común: comenzaría con energía mágica y progresaría hacia fenómenos naturales como el fuego y las rocas antes mencionados. Luego, cuando se lanza el hechizo, vuelve a la energía mágica antes de desvanecerse. También queríamos abstenernos de usar auras o invocar círculos cuando Frey lanza hechizos, eso carecería de originalidad. Al principio del desarrollo, decidimos que la energía mágica en Forspoken estaría representada por patrones geométricos. Esto influyó en el diseño visual de toda la magia del juego y aseguró que mantuviéramos un estilo visual consistente a lo largo del juego. Cada hechizo en el juego fue el resultado de un equipo de artistas visuales, diseñadores de juegos y programadores que trabajaron muy de cerca. Para darte un ejemplo, aquí hay tres hechizos que puedes usar en el juego, ¡y qué ayudó a darles vida!

ráfaga de disparos

Burst Shot dispara rocas explosivas que infligen daño de área. Es un hechizo explosivo basado en la tierra que inflige daño de área de efecto, por lo que pensamos que sería apropiado y mágico invocar una gran roca que sobresalga rápidamente en cuatro direcciones. Este es el primer hechizo que recibe Frey, y el primero en el que hemos estado trabajando, ¡así que nos aseguramos de que sea bastante fácil! Debido a que Burst Shot fue el primer hechizo que completamos, se convirtió en la guía para toda la magia en Forspoken. Mientras lo hacíamos, lo usamos para perfeccionar la regla común de que los patrones geométricos se convierten en rocas y vuelven a convertirse en patrones geométricos antes de desaparecer. Si bien puede que no sea el hechizo más impactante visualmente, ¡sin duda es especial ya que sirvió como punto de partida para todos los demás en el juego!

catarata

Cataract crea un vórtice acuoso que absorbe a los enemigos y los daña en el proceso. ¡Mantener presionado el botón te permite enviar columnas de agua para atacar a los enemigos, y mantenerlo más tiempo te permite enviar más columnas de agua helada para congelar a los enemigos! Durante el desarrollo, se nos ocurrió la idea de fusionar corrientes de agua y provocar una gran explosión de hielo. Nos desafiamos a nosotros mismos a expresar visualmente que el agua se convierte en hielo; solo si pudiéramos hacerlo, la magia sería completa. Por supuesto, ¡era más fácil decirlo que hacerlo! Por ejemplo, este es un hechizo que tiene diferentes niveles: en el nivel dos es solo una explosión de agua y en el nivel tres la explosión de agua se convierte en hielo. Fue extremadamente difícil llevar a cabo esta explosión de agua y congelarla; básicamente tuvimos que desarrollarlos como dos hechizos separados, ¡lo que significó el doble de trabajo! Sin embargo, vale la pena, porque pudimos encontrar una manera de expresar este concepto de agua que se convierte en hielo. También fuimos muy precisos al desarrollar los sombreadores que usamos para estas sustancias. Creo que Cataract es uno de esos hechizos que se ven hermosos incluso a primera vista.

génesis

Génesis invoca ramas con púas que se disparan frente a ti, empalando a los enemigos en un área amplia. Si mantienes presionado el botón, golpeará con más fuerza y ​​en un área uniforme, y si mantienes presionados los botones por más tiempo, ¡también golpeará y envenenará a tus enemigos! La «génesis» de este hechizo en realidad proviene de uno con el que experimentamos en las primeras etapas de desarrollo. Decidimos muy pronto que Frey podía manipular la naturaleza y pensé que sería apropiado y visualmente efectivo si pudiera sacar un gran árbol del suelo. El diseño original tenía el árbol creciendo y atacando a los enemigos, pero a medida que avanzamos en el desarrollo, revisamos el diseño para que coincidiera mejor con los sistemas del juego. Ya probamos este hechizo cuando todavía estábamos en preproducción. Es un concepto bastante extravagante: un árbol crecería del suelo y las flores florecerían, ¡entonces un árbol aún más grande atravesaría todo lo que estuviera a la vista! Se necesitó una enorme cantidad de prueba y error para demostrar que las plantas se crearon a tal escala. Fue particularmente desafiante mostrar árboles que crecían del suelo. Probamos muchos métodos diferentes y tuvimos que empezar de nuevo muchas veces. Luego, justo cuando pensábamos que lo habíamos logrado, se convirtió en un hechizo de varios niveles, por lo que tuvimos que descubrir cómo diferenciar los niveles 1-3, ¡lo cual fue bastante agotador! Pero estoy contento con cómo fue. ¡Creo que pudimos lograr algo maravilloso! ____________________________________________________________________________ Como puede ver, hemos trabajado muy duro para que el combate en Forspoken se vea bien y se sienta bien también. No podemos esperar a que veas todos los increíbles hechizos que hemos creado, ¡pero tendrás que esperar hasta que salga el juego para eso! Forspoken se lanzará en PlayStation 5 el 24 de enero de 2023 y ya está disponible para reservar.

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