Colaboración entre Destiny 2 y Assassin’s Creed – PlayStation.Blog LATAM

Esta semana, los fanáticos de dos juegos legendarios disfrutarán del botín de una increíble colaboración, ya que Bungie y Ubisoft unieron fuerzas para traer nuevo contenido a Destiny 2 y Assassin’s Creed Valhalla; Contenido inspirado en los juegos de cada uno, cerrando la brecha entre estos dos universos favoritos de los fans. reproduce el video

Coincidiendo con el lanzamiento de la nueva temporada de Destiny 2, Season of the Seraph, Bungie trae una variedad de contenido nuevo inspirado en el universo Assassin’s Creed a Destiny 2. Los guardianes tendrán la oportunidad de ponerse nuevos adornos de armadura y cosméticos inspirados en Ubisoft son famosos. franquicias de aventuras, que incluyen tres nuevos conjuntos de adornos de armadura específicos de clase: un conjunto de adornos de cazador inspirado en Kassandra de Assassin’s Creed Odyssey; un conjunto de Titán de aspecto poderoso inspirado en Eivor de Assassin’s Creed Valhalla; y un misterioso set de Warlock inspirado en el legendario Altaïr del Assassin’s Creed original. Además, Wardens puede comprar un nuevo barco, Sparrow, Ghost y un nuevo finalizador, todos influenciados por la tradición de Assassin’s Creed.

Hoy, Assassin’s Creed Valhalla trae nuevo contenido inspirado en Destiny 2. Un nuevo paquete de personajes incluirá dos nuevos conjuntos de armaduras con los personajes de Destiny, Lord Shaxx y Saint-14, y dos espadas inspiradas en un par de armas exóticas icónicas de Destiny: el lanzacohetes Gjallarhorn y el cañón de mano con espinas. Además, un nuevo paquete de armas incluye cuatro armas nuevas diseñadas para las subclases de Destiny, con sus propios efectos personalizados y ventajas de juego.

Da vida a la historia (y al futuro)

Para el equipo de Bungie, la oportunidad de llevar el histórico mundo de acción de Assassin’s Creed al universo de fantasía y ciencia ficción de Destiny fue una oportunidad única. Eso fue especialmente cierto cuando se trató de dar vida a un trío de personajes icónicos de Assassin’s Creed como Guardianes.

“Tuvimos que considerar qué tan bien cada uno de los personajes que elegimos encajaría en las diferentes clases de Destiny Guardian”, dice Ian McIntosh de Bungie. «Fue muy fácil imaginar a Altaïr como un brujo porque sus túnicas largas combinaban perfectamente con el aspecto típico de un brujo en Destiny 2. Pensamos que Eivor, siendo muy duro y empuñando un escudo, sería un gran Titán. Y Kassandra funciona bien como cazadora porque comparte muchas similitudes con esa clase: está la ropa ligera de cuero y tela y su estilo de lucha sigiloso». del Período histórico en el que se desarrolla cada historia tiene muchas similitudes con lo que podrías ver en Destiny 2”, continúa McIntosh. “Ambos juegos se inspiran en el mundo real y luego le dan su propio toque único. El único ingrediente que falta y que siempre ves en Destiny 2 era el elemento de ciencia ficción. Para estos adornos de armadura, mezclamos algunos componentes de armadura de superficie dura adicionales que tienen ese aspecto clásico de Destiny. El mejor ejemplo es la adición de cascos Guardian que reemplazan los rostros humanos.

“Por supuesto, también queríamos incorporar ciertos elementos de diseño icónicos en estos conjuntos de armaduras que ayudan a definir cada una de las clases de Destiny Guardian. Por ejemplo, agregamos una capa larga a la armadura Kassandra Hunter y agregamos un elemento de clase Warlock Bond al conjunto Altaïr. Para encajar un poco más en la tradición de Destiny, cambiamos el diseño del escudo en la parte posterior de la armadura Eivor Titan para que se parezca más a un escudo tradicional de Destiny Titan”.

El equipo de Ubisoft tenía su propio desafío: en lugar de llevar a los Asesinos al futuro, trajeron a los Guardianes al pasado. En ninguna parte es esto más evidente que con la nueva espada Gjallarhorn que se encuentra en el nuevo paquete de personajes en Assassin’s Creed Valhalla. El desafío aquí no era solo crear un arma atractiva y funcional que los jugadores de Valhalla disfrutarían, sino también traducir el famoso Lanzacohetes Exótico de Destiny a una forma completamente nueva: una gran espada que se podía usar era igual de útil en el campo de batalla durante las incursiones en el siglo IX, cuando su contraparte que disparaba proyectiles derrotaba a los enjambres de Hive o Vex. “Hicimos algunas iteraciones de diseño y exploramos cómo el lanzacohetes podría trasladarse al mundo de Assassin’s Creed. Con los diferentes diseños, nos preguntamos cuánto podría ser una espada y un lanzacohetes manteniendo la cresta del lobo, el cañón y la paleta de colores, ya que deben ser centrales en todos los diseños pero funcionales. Básicamente hicimos una espada de arma, por lo que prestamos atención a dónde podrían salir lógicamente los proyectiles, mientras nos asegurábamos de que hubiera un buen equilibrio entre la hoja y el cañón de la espada», dice JP Tan de Ubisoft.

Como dijo el equipo de Ubisoft, trabajar en los paquetes de personajes y armas de Destiny fue una labor de amor. «Queríamos asegurarnos de que lo estábamos haciendo bien si íbamos a fabricar esta arma. Esta es una carta de amor nuestra para aquellos que disfrutan de las historias y experiencias de estos maravillosos juegos”, dijo Ren Gomos de Ubisoft. La nueva temporada de Destiny 2, Season of the Seraph, ya está disponible y contará con una nueva actividad emparejada de tres personas llamada Heist Battlegrounds y una nueva misión exótica. Además, la nueva mazmorra Spire of the Watcher comenzará en Destiny 2 el 9 de diciembre. La última actualización del título de Assassin’s Creed Valhalla ya está disponible. Además del nuevo contenido de Destiny, la actualización incluye dos nuevas misiones gratuitas. El primero, titulado The Last Chapter, concluirá íntimamente la saga Eivor the Wolf-Kissed. La segunda misión presenta a Roshan de Assassin’s Creed Mirage, donde la verás en acción con Eivor mientras descubren que comparten un enemigo común.

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