Celebrando los 25 años de Gran Turismo – PlayStation.Blog LATAM

Estoy encantado de que estemos celebrando nuestro 25.º aniversario desde que se lanzó por primera vez la serie Gran Turismo. En 1992, Gran Turismo fue el primer plan de proyecto que creé a partir de casi otros 100 que se me ocurrieron al principio de mi carrera en esta industria, por lo que significa mucho para mí. Si bien comencé a desarrollar videojuegos como un pasatiempo cuando tenía 10 años, nunca pensé en convertirlo en una carrera. Creé un club de producción cinematográfica cuando tenía 14 años y comencé a producir películas, así que primero vine a Sony con la esperanza de desarrollar productos visuales. Pero el departamento en el que me pusieron no era lo que esperaba. Era un departamento donde la consola PlayStation estaba a punto de lanzarse y un lugar donde Kutaragi-san trabajó febrilmente para dar vida al concepto de PlayStation. Este lugar no era lo que esperaba, pero mirando hacia atrás tuve mucha suerte. Fascinado por los gráficos 3D en tiempo real que muchos estaban esperando, creé y presenté planes para todo tipo de videojuegos, no solo limitados a juegos de carreras, sino también juegos de rol, juegos de aventura, juegos de acción, juegos de rompecabezas y más. Como resultado, Gran Turismo adoptó un formato de juego de carreras más imaginativo en el Motor Toon Grand Prix y se convirtió en uno de los primeros títulos exclusivos para PlayStation, pero si hubiera habido un plan para algo más que un juego de carreras que fuera aprobado, hay una buena posibilidad de que estuviera trabajando en un título diferente a Gran Turismo hoy. reproduce el video
Después de eso, el proyecto Gran Turismo comenzó reuniendo un equipo de dos artistas a tiempo parcial y tres ingenieros. A partir de entonces, Comrade creció de manera constante durante un cuarto de siglo, convirtiéndose hoy en Polyphony Digital, una empresa que emplea a más de 200 personas. No creo que haya muchas franquicias de videojuegos en el mundo que hayan durado 25 años con el mismo título y equipo. Los miembros fundadores de la empresa todavía están trabajando en primera línea y estoy agradecido y orgulloso de que nuestros 200 empleados sean un equipo que tiene la misma motivación y amor que inició la empresa al principio. En los últimos 25 años, las ventas acumuladas de la serie al 16 de noviembre de 2022 han superado los 90 millones de copias. Y este resultado es algo que no podríamos lograr solos. Detrás de esta cifra de 90 millones están todos los medios de comunicación que transmitieron la fascinación de Gran Turismo a sus lectores. Está la gente de PlayStation a la que le apasiona vender GT para nosotros en todo el mundo, y está la increíble cantidad de apoyo de los minoristas que trabajan con nuestros usuarios. Mi más sincero agradecimiento a todos ustedes por su apoyo. Y, sobre todo, no puedo agradecer lo suficiente a los usuarios de GT y a la comunidad de GT por jugar nuestros nuevos títulos, que a veces podrían describirse como muy experimentales. Estamos aquí hoy gracias a todas las personas que nos han apoyado. Creo que la serie Gran Turismo siempre ha perseguido la «belleza». La belleza de los autos, la belleza del paisaje, la belleza de la iluminación, la belleza de la conducción, la belleza de los sonidos/música y la belleza de los gráficos. La «búsqueda de la belleza» es la motivación detrás del desarrollo de Gran Turismo. Tenemos una nueva determinación para continuar nuestro progreso hacia el futuro con un fuerte sentido de propósito. Agradecemos todo su apoyo durante los últimos 25 años. Muchas gracias.