Capcom está lanzando remakes populares de los fanáticos de Resident Evil

Imagen: CapcomLos desarrolladores detrás de las nuevas versiones de Resident Evil y Resident Evil Code: Veronica han anunciado que el desarrollo de ambos proyectos se detuvo después de que Capcom los contactara para pedirles que cancelaran el proyecto. Resident Evil de 1996 marcó el comienzo de los juegos de terror de supervivencia modernos, y Resident Evil Code: Veronica de 2000, su tercera secuela, apareció por primera vez en 2000 para Sega Dreamcast. Capcom pronto portó una versión actualizada para PlayStation 2 y GameCube, luego hizo versiones HD para Xbox 360 y PlayStation 3. Yoshiaki Hirabayashi, productor de Resident Evil 4, confirmó recientemente a IGN que no hay planes para un nuevo Code: Veronica- rehacer allí. Hace dos años, Briins Croft, Matt Croft y el animador DarkNemesisUmbrella comenzaron sus propios proyectos de remake para ambos juegos. En un video que anuncia la cancelación del proyecto Code: Veronica, Briins Croft dijo que el 90 por ciento de los remakes de fanáticos de Code: Veronica usan activos existentes de los juegos recientes de «remake» de Capcom, como modelos 3D, animaciones y texturas. Los fanáticos lanzaron una primera demostración de Code: Veronica en junio de 2021 y planean lanzar una mucho más grande a principios de 2023. El 23 de diciembre, Briins Croft anunció en el servidor Discord del proyecto que Capcom les había enviado dos paquetes de correos electrónicos de -y-para. Uno fue «muy amable» y preguntó de dónde venían las animaciones y los modelos. El segundo fue «hostil con un tono más agresivo». Kotaku se acercó a Croft para solicitar una copia de los correos electrónicos. No envió los correos electrónicos, pero le dijo a Kotaku que Capcom comenzó a preguntar sobre el proyecto el 12 de diciembre. Los desarrolladores fanáticos creían que Capcom canceló sus remakes no oficiales porque se ven demasiado visibles y oficiales. «[The Code: Veronica remake] sería gratis, por lo que no lastimamos a nadie», dijo Croft en el video que anuncia la cancelación. El editor parecía tener una opinión diferente. Capcom supuestamente citó factores de derechos de autor y acuerdos de licencia como razones por las que el proyecto no pudo seguir adelante. Hubo especulaciones públicas de que el proyecto estaba dirigido Aceptar donaciones en efectivo a través de Kofi y PayPal. A pesar de aceptar tales donaciones, los desarrolladores han refutado esto como una razón para cancelar el proyecto tanto en Discord como en a través de un RT en su cuenta de Twitter. Kotaku contactó a Capcom para preguntar sobre sus políticas sobre proyectos de fanáticos, pero no recibió respuesta al momento de la publicación. «Personalmente, me sorprendió un poco la decisión de Capcom. Pero bueno, usamos [their] Juguetes para crear un juego gratuito que ya ha generado mucha visibilidad”, dijo Croft en el video. «Así que está bien. Podemos entender la cancelación”. Sigue leyendo: La remasterización de Resident Evil Games salvó a este desarrollador independiente de darse por vencido Los anuncios de los desarrolladores en su discordia fueron mucho menos brillantes. «[Capcom] lo canceló por pura maldad ya que no hay señales de un Código oficial: Veronica viniendo de ellos», escribió Briins en el servidor. Él también publicó un meme eso comparó a Capcom con Nintendo, que tiene la reputación de hacer cumplir agresivamente sus derechos de autor. El equipo ya no trabajará en los remakes de Resident Evil, pero tienen la intención de continuar desarrollando juegos. “Continuaremos con un nuevo proyecto que tendrá una historia inspirada en Code: Veronica pero sin problemas de derechos de autor”.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.