Aliento de lo salvaje YouTuber
El YouTuber y speedrunner Eric «PointCrow» Morino lanzó un nuevo modo multijugador para The Legend of Zelda: Breath of the Wild el 4 de abril. Básicamente, transforma el exitoso juego Switch de 2017 en una versión moderna y de mundo abierto del popular juego cooperativo, el spin-off de Zelda, Four Swords Adventures. Unos días después, Morino dice que Nintendo lo enfrentó con demandas por infracción de derechos de autor que resultaron en algunos de sus videos más grandes de YouTube demostrando «bloquear mis videos en Breath of the Wild», dijo. tuiteó el 6. “Es el amor por la comunidad y la innovación que le aportamos lo que la ha mantenido viva y ha hecho que a la gente nueva le encante la serie Zelda. Espero que revises tu decisión pronto”. Morino también compartió una captura de pantalla de varios de sus videos de YouTube, incluidos aquellos que muestran imágenes del modo multijugador, que muestran que han sido denunciados por problemas de derechos de autor. Nintendo no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios. G/O Media puede obtener una comisión, los editores afirman que tienen la propiedad y el control total de las imágenes producidas a partir de sus juegos, pero rara vez intentan penalizar a los YouTubers y otros creadores de contenido por compartirlo en línea y posiblemente beneficiarse de ello. De hecho, la mayoría de las empresas hacen todo lo posible para fomentar el intercambio de imágenes y capturas de pantalla de sus juegos para crear conciencia, aumentar las ventas y crear una comunidad de fanáticos apasionados. Sin embargo, cuando se trata de contenido de redes sociales relacionado con proyectos y mods de fanáticos, Nintendo es una compañía que a menudo es rechazada agresivamente. A fines del año pasado, el fabricante de Switch siguió un documental de YouTube sobre un lanzamiento abortado para un spin-off de Zelda Tactics para eliminarlo de la plataforma de Google. Los creadores finalmente lograron apelar y revertir la decisión. En respuesta a la publicación de Morino, intervinieron otros importantes creadores de contenido. «No es bueno para ellos considerando que pronto lanzarán un nuevo juego y muchos creadores de contenido lo promocionarán aún más y pueden optar por no hacer videos al respecto», escribió Kittyplays. “Nintendo ha determinado que los fanáticos se divierten y no pueden tener eso”, escribió LostPause. «Es triste teniendo en cuenta el amor y el esfuerzo que pones en ellos y todo eso». por gente como Morino. Aparte de la reciente modificación multijugador, ha atraído millones de miradas adicionales al juego, con carreras extrañas como Link que se hace más grande cada vez que se presiona el botón A, o tratando de ganar el juego mientras usa tanto el modo de aleatorización más difícil como el muy mapa difícil: el modo Reliquias del pasado está activo. Morino no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios, pero tuiteó que actualmente está apelando la decisión ante YouTube. «Hasta ahora[losvideosaúnsonvisiblesparaquelosmires;sinembargonoestánmonetizados»escribió»EsperoqueNintendolibereestasafirmacionesyaquetransformosignificativamentesutrabajoymisvideosestánbajousolegítimo»escribió[sinddieVideosfürSieimmernochsichtbar–siewerdenjedochnichtmonetarisiert“schrieber„HoffentlichgibtNintendodieseBehauptungenfreidaichihreArbeiterheblichverändereundmeineVideosfairverwendetwerden“[thevideosarestillvisibleforyoutowatch—howevertheyarenotmonetized”hewrote“HopefullyNintendoreleasestheseclaimsasIsignificantlytransformtheirworkandmyvideosareunderfairuse”