30 millones de personas usaron Steam hoy, un nuevo récord histórico
Imagen: La plataforma Steam de SteamDBValve se lanzó en 2003 y ha experimentado un ritmo lento y lento la mayor parte del tiempo con un crecimiento constante a medida que creció desde un lugar donde podías comprar juegos de Half-Life hasta el mercado estándar de juegos de PC. Sin embargo, lo que ha sucedido en los últimos dos años ha sido increíble. En 2015, Steam estableció un récord de usuarios simultáneos (la cantidad de personas que iniciaron sesión en el servicio) con 10 millones de personas. Eso fue 12 años después de que comenzara el servicio. En 2017 informamos que Steam había establecido un nuevo récord, esta vez en 14 millones. No es un mal crecimiento para sólo dos años. Para marzo de 2020, ese récord había aumentado a 20 millones. Marzo de 2020 es un punto importante en esta línea de tiempo; para la mayoría de los países, esto fue cuando la pandemia realmente despegó, comenzaron los bloqueos y muchas más personas comenzaron a pasar mucho más tiempo en línea (y se dieron cuenta de que podían jugar muchos videojuegos muy buenos en Steam, a menudo a precios muy bajos). ). .Esta «A» es cuando la OMS declaró la pandemia de Covid-19Imagen: SteamDBG /O Los medios pueden obtener una comisión A principios de este año, llegamos a 28 millones de usuarios, más que la población total de países como Australia y Taiwán, y ahora, a fines de octubre, alcanzamos la buena ronda de 30 millones, con la mayor cantidad de usuarios fue registrado anteriormente Hoy es 30.032.005. Tenga en cuenta que esta no es la cantidad de jugadores que juegan al mismo tiempo, solo la cantidad de personas que iniciaron sesión en la plataforma, una hazaña que a menudo se logra simplemente encendiendo su PC. Si desea saber cuántos usuarios estaban realmente en un juego en ese momento, según los números de SteamDB, el pico es de alrededor de 8,5 millones, que sigue siendo un número enorme y un gran salto (proporcionalmente) incluso desde principios de 2022. , cuando se alcanzó el valor más alto, el número de jugadores activos era «entre siete y ocho millones».