Wolfire Games Open Sources «sobrecrecimiento» después de 14 años de desarrollo

“Llevamos 14 años trabajando en el crecimiento excesivo”, comienza su nuevo anuncio. El desarrollo comenzó en 2008 y el juego se ejecuta en las plataformas Windows, macOS y Linux. crecimiento excesivoLa página de Wikipedia en Wikipedia describe el juego de acción realista en tercera persona en 3D como «ambientado en un mundo preindustrial con conejos de batalla, lobos, perros, gatos y ratas antropomórficos».

Y ahora: «Al igual que con algunos juegos anteriores, Wolfire Games ahora ha hecho que el código del juego para Overgrowth sea de código abierto», informa. juegos en linux. «[J]salta, patea, lanza y corta tu camino hacia la victoria… El código fuente está disponible en GitHub. Puedes comprarlo en Humble Store y Steam».

Ese Supervisión El sitio agrega como beneficio adicional que «también estamos bajando permanentemente el precio del juego en un tercio en todo el mundo» (lo que hace que los precios en EE. UU. bajen de $ 29.99 a $ 19.99).

«Solo el código será de código abierto», dice el anuncio, «no los objetos de arte o los niveles, la razón es que no queremos que nadie construya y venda Overgrowth como propio». El CEO de Wolfire, Max Danielsson, explica en un video que «todavía tienes que tener el juego para jugar y modificarlo».
“Sin embargo, lo que significa es que todos tendrán acceso completo y gratuito a todo nuestro código fuente, incluido el motor, los archivos del proyecto, los scripts y los sombreadores.

«Lo lanzaremos bajo la licencia Apache 2.0, que le permite hacer lo que quiera con el código, incluidas la renovación de licencias y la venta, con muy pocas obligaciones. Hemos tratado de mantener esto simple…

“Este no es el próximo gran motor. No tenemos la intención de competir con otros grandes motores de juegos de código abierto como Godot, que es una gran opción si está buscando un motor de juegos de propósito general. Está interesado en cómo se vería el código del juego entregado, quiere ver un código específico, como el sistema de animación de procedimientos, o si es uno de ellos. crecimiento excesivo Modders que quieren hacer un mod de conversión total involucrado, entonces esto es para ti.
“Hemos querido abrir Overgrowth durante mucho tiempo”, dice el anuncio en el sitio web de Wolfire, “y estamos increíblemente agradecidos con nuestro equipo y comunidad por hacer esto posible.

«Estamos emocionados de ver lo que la gente está haciendo con este código, y esperamos con ansias el espíritu de crecimiento excesivo vivir otros 14 años».

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