Serie de podcasts de Linux Foundation: «Las historias no contadas del código abierto»

El poder de una historia. Escribí por primera vez sobre esto hace 7 años en una serie llamada Lecciones de un niño de dos años. Pero es una realidad tan antigua como el tiempo mismo: los humanos están programados para las historias. Disfrutamos escuchándolos, contándolos, y nos ayudan a relacionarnos con los demás y recordar cosas. Y todos tienen una historia que contar, muchas de las cuales aún no se han contado. Nuestro propio Mark Miller está trabajando para compartir las historias no contadas de las personas en código abierto. Tiene una habilidad única para obtener historias de las personas, mostrando lo que hizo que cada persona sea lo que es hoy y cómo su viaje condujo a algunos de los mejores proyectos de código abierto de todos los tiempos. Cada persona marca una diferencia positiva en nuestro mundo, y todos tienen su propio viaje único. Mark compartirá estas historias en nuestro próximo podcast, acertadamente llamado The Untold Stories of Open Source. Se lanzará oficialmente en la Open Source Summit North America y OpenSSF Day en junio, pero está de suerte y se lanzará de forma suave con su primer episodio, que cuenta la historia de Brian Behlendorf, gerente general de OpenSSF. Pero Brian tuvo un gran viaje antes de su papel en OpenSSF y esa historia ahora se cuenta. Al igual que yo, Brian creció cuando se introdujeron las PC en el mundo, Oregon Trail era el juego elegido (bueno, era prácticamente el único juego) e Internet todavía era un proyecto de la Fundación Nacional de Ciencias. Los padres de Brian trabajaron en ciencia y tecnología, incluso se conocieron en IBM. Su padre era programador COBOL, lo que le dio a Brian una idea del mundo de la programación. Imaginando una vida como programador en sótanos lejos de la gente, decidió no estudiar informática. Lo entiendo: ambos comenzamos la universidad en el otoño de 1991, y también decidí no estudiar informática porque imaginé un futuro para mí, una computadora, una taza de café y poca interacción social. Internet acababa de ser presentado al mundo en 1991, y como todos los estudiantes de primer año en la Universidad de California, Berkeley, Brian recibió una dirección de correo electrónico. Al hacerlo, se conectó con otras personas que compartían un interés común en REM y 4AD y la escena rave de San Francisco. Creó una lista de correo en torno a este interés común. Yada… yada… El primer número de la revista Wired enganchó a Brian en 1993. Resulta que uno de los amigos que Brian conoció en su comunidad musical trabajó en Wired para conseguirlo, bien conectado. Comenzó (irónicamente) como un boletín impreso. Su amigo Jonathan se acercó a Brian y lo contrató por $100 a la semana para ayudarlos a resolver problemas en línea. A diferencia del impresionante diseño icónico de hoy, era un texto negro sobre un fondo blanco. Además de digitalizar contenido publicado anteriormente, Brian ayudó a producir todo el contenido digital. Un enfoque único en la época. Fue uno de los primeros sitios web con publicidad: hotwired.com. Brian bromea: «Me gusta decir que puse el primer banner publicitario en línea y desde entonces me disculpé por ello.» Cuando Brian estaba trabajando en el contenido, tuvo la visión de publicar libros en línea. Pero resulta que los editores no tenían los presupuestos para gastar en contenido web en ese entonces. Pero las marcas más grandes que querían anunciarse en Hotwired lo hicieron y necesitaban un sitio web al que apuntar. Entonces, a la avanzada edad de 22 años, se unió a Organic, una empresa de diseño web, como CTO. Construyeron los sitios web para algunos de los primeros anunciantes en Hotwired, como Club Med, Volvo, Saturn Cars, Levis, Nike y otros. En aquel entonces, Wired y los sitios web creados por Organic se ejecutaban en un software de servidor web desarrollado por estudiantes de la Universidad de Illinois en el mismo laboratorio que desarrolló el navegador NCSA Mosaic. Mucho antes de que se acuñara el término código abierto, el software que se ejecutaba en Internet casi siempre incluía el código fuente. Brian señala que había un código no escrito (juego de palabras intencionado) que si encuentra un error, tiene la obligación moral de corregirlo y promover el código para que todos lo tengan. Él y un grupo de estudiantes comenzaron a desarrollar aún más el navegador. Netscape compró el software, lo que terminó con el apoyo continuo de los estudiantes para el navegador. Aunque el código permanece abierto. Brain y otros siguieron actualizando el código y decidieron cambiar el nombre ya que era un proyecto nuevo. Como se trataba de un grupo de parches, eligieron el nombre Apache Web Server (consíguelo, un servidor con parches). Ahora alimenta aproximadamente el 60% de todos los servidores web del mundo. A pesar de lo interesante que es la historia de Brian hasta ahora, en realidad solo he arañado la superficie. El primer episodio del podcast de Mark comparte el resto, desde la fundación de Collab.net hasta un sistema de registros médicos en Ruanda, su trabajo en la Casa Blanca, sus funciones en Hyperledger y ahora OpenSSF y más. Está bien, dije demasiado. Sin spoilers reales. Puedes escuchar el episodio completo ahora en Spotify. (otras plataformas seguirán en breve). Mark ha estado grabando y montando episodios durante todo el año. Espero escuchar. Esté atento al lanzamiento formal y múltiples episodios nuevos en Open Source Summit North America y OpenSSF Day el 20 de junio de 2022.

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