Niantic muestra diseño de referencia para auriculares AR con Snapdragon AR2

Hoy, en Snapdragon Summit 2022, Niantic subió al escenario para presentar la «última iteración» de su diseño de referencia de auriculares AR para exteriores. La empresa, que se separó de Google como parte de la reestructuración de Alphabet en 2015, es más conocida por Pokémon Go. El diseño «no es definitivo» con una pantalla transparente relativamente delgada, mientras que el resto del hardware de la computadora parece estar alojado en una pieza trasera en la parte posterior de la cabeza. Las dos partes están conectadas con una banda similar a la tela. El primer prototipo de Niantic (en la foto a continuación) fue alimentado por Snapdragon XR2 Gen 1, conectado a un teléfono y una batería a través de cables. «Optimizado para [Niantic’s] Caso de uso al aire libre” hay dos cámaras muy notables en los tallos.

El diseño de referencia de hardware muestra el potencial de los auriculares AR listos para exteriores que pueden orientarse usando el mapa de Niantic y representar información y mundos virtuales sobre el mundo físico. niantico

El diseño de referencia First (XR2) Prototype Niantic’s Snapdragon AR2 Gen 1 tiene las cámaras mucho más ocultas, principalmente en el puente de los auriculares, pero también hay lentes en cada lado. Niantic dice que identificó cinco necesidades críticas a partir de los comentarios de los usuarios, comenzando con la comodidad. La compañía apunta a «sesiones de juego largas», descritas como de 1 a 2 horas y con un peso inferior a 250 gramos. Era necesario ofrecer un diseño inalámbrico, así que por cable”[don’t] interponerse en el camino del juego activo». Otros requisitos eran portátiles, compactos y potentes, y Niantic dijo que quiere «realmente expandir el mundo». Qualcomm describió Snapdragon AR2 Gen 1 como su primer chip AR especialmente diseñado después de que las generaciones anteriores se centraran en ofrecer un chip compatible con casos de uso de realidad virtual y aumentada. Cuenta con una «arquitectura de múltiples chips para procesamiento distribuido» que consiste en un procesador AR, un coprocesador AR y conectividad (a un teléfono o dispositivo «host» de PC) que no está en una placa ubicada, sino que está ubicada sobre las dos varillas laterales e incluso el puente de las gafas. Niantic compartió «imágenes reales a través de la lente de [its] Prototipos de dispositivos que demuestran las experiencias que ya están en desarrollo en la actualidad”. Las personas usan un controlador de mano para señalar y seleccionar el contenido virtual/aumentado. Hay varios casos de uso de juegos, pero las características notables incluyen navegación guiada (como Google Maps Live View) y una demostración que superpone información comercial (café) sobre un mapa del mundo real. Junto a Niantic, Qualcomm dijo que Lenovo, LG, Nreal, OPPO, Pico, QONOQ, Rokid, Sharp, TCL, Tencent, Vuzix y Xiaomi se encuentran en «diferentes etapas de desarrollo» con AR2 Gen 1. Mientras tanto, Microsoft ha estado colaborando con Qualcomm en AR2 Gen 1 durante un tiempo, con Redmond posicionando su nube (Azure) como soporte para experiencias AR. Actualizar… FTC: Utilizamos enlaces de afiliados automáticos que generan ingresos. Más.


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