We Are OFK Switch Review: amar y ser amado

Desarrollado por Team OFK y publicado por Kowloon Nights, We Are OFK es una historia tranquila centrada en conversaciones triviales, viñetas intrascendentes y una narración lenta y constante. Los personajes hacen música, trabajan en videojuegos, van a fiestas. Se despiertan y revisan sus teléfonos, enviándose mensajes de texto con emojis y calcomanías fuertes. Llaman a sus madres. Envían mensajes de texto a sus padres. Quieres entrar en la industria de la música. No hago música para vivir. He estado haciendo esto durante una década. Las personas más insoportables que he conocido están en la industria de la música. Entonces puedo simpatizar. A pesar de toda esta experiencia, incluso yo luché con We Are OFK al principio. Su historia gira en torno a un grupo de veinteañeros que intentan llegar a fin de mes en Los Ángeles… pero con «sobrevivir» no me refiero a la indigencia o la ignorancia. Pasan la mayor parte de su tiempo comiendo fuera, bebiendo en bares y hablando de sí mismos. Al menos inicialmente. (¡Hablan de bendecir la casa! ¡Dicen palabras como «tenencia»! ¡Usan Gucci como adjetivo! Solo he hecho dos de esas cosas antes…). De todos modos, diferentes trazos no importan a menos que estés luchando con esa cosita llamada empatía. Sería fácil para alguien encontrar estos personajes demasiado crudos, pero creo que eso funciona principalmente a favor del juego. Ninguna de estas personas está molida para que sea fácil de tragar. Son en gran medida ellos mismos y podemos vislumbrar los altibajos de sus vidas. La molestia que sentí por el egoísmo de ciertos personajes les da la oportunidad de aprender y/o decirle a otros personajes lo que ya estaba pensando. A menudo se siente genuinamente merecido (al menos en su mayor parte). Sin embargo, si tiene un desdén particular por el idioma de la costa oeste y las personas queer, es posible que desee ver a un psiquiatra en lugar de jugar este juego. Si se está relajando mientras pasa el rato, venga, siéntese y disfrute del espectáculo.

Los asientos son clave ya que este juego es básicamente una serie de televisión limitada. Es un EP interactivo autodescriptivo que funciona casi como una película biográfica musical para cada una de las canciones que terminan los cinco episodios del juego. Y todo esto con una excelente actuación de voz, obras de arte encantadoramente vanguardistas y personajes creíbles. También es un elenco que cuenta con una inclusión sin esfuerzo. Por supuesto, hay una multitud de personas diferentes que son parte de este mundo. No hay fuertes gritos de «oye, mira, hicimos lo correcto, hicimos un personaje gay» como los que se encuentran en los videojuegos de mayor presupuesto y más decididos por el comité. Así es como debe ser y quiero más. La forma en que estos personajes hablan sobre el sexo es igualmente sencilla. Vemos a un personaje que claramente lucha por conectarse con otros, alcanzando su teléfono en un momento de crisis para enviar un mensaje de texto a alguien con quien se ha acostado casualmente. La forma en que estos dos hablan sobre el sexo es la misma que la gente real habla sobre él (que nunca he visto en un videojuego), pero también se relaciona maravillosamente con las propias luchas de los personajes. Me gusta a pesar de que es sólo un breve momento.

Es un juego hecho de momentos cortos, creo. Itsumi, el personaje principal de Art, trabaja en el sitio social de un desarrollador de juegos con sede en Santa Mónica. Ella solo quiere hacer música. Ella solo quiere jugar juegos de rol. Ella solo quiere ver anime. Ella solo quiere olvidar a su ex. Y ella bebe demasiado. Ella es un personaje maravillosamente caótico que está claramente caracterizado. Eso es cierto para todos los personajes desordenados, pero no todos se desarrollan de la misma manera, mientras que otros ocasionalmente pueden sentirse un poco antinaturales, lo que no siempre es agradable. Cuando se trata de lo incómodo, empecemos con lo fácil, lo que no necesito explicar en exceso. Tuve algunos problemas técnicos en el primer episodio. Había un personaje invisible que hablaba, personajes visibles que se suponía que debían hablar y solo me dieron subtítulos, y un software se bloqueó justo antes de que comenzara un video musical interactivo. Eso es todo en un episodio de 52 minutos. El único otro problema que tuve fue al final del episodio cuatro, que requirió un reinicio. Me aseguraron que el juego será compatible después del lanzamiento, así que cruza los dedos para que tengas un tiempo más tranquilo.

Puedo relacionarme con la música en la mayoría de los juegos más que con cualquier otra cosa, y ese es el caso aquí para empezar. Las pistas de apertura tienen grandes y crujientes arpegios de sintetizador que se elevan sobre bellas imágenes antes de que un hermoso ritmo entrecortado haga que todo se inflame, luego la escena se asienta en vibraciones nocturnas relajadas. Está limpio. También hay una escena de restaurante con un jingle Sims-esque casi nauseabundo (en el buen sentido) de fondo, que luego se calienta cuando comienza un sueño descarado. Eso es genial, y la partitura es igualmente flexible en todo momento. (Hay una gran pista desencadenada en el mejor episodio del juego, el número cuatro, pero parece que la única razón por la que me encanta es la falta de letra; más sobre eso en el siguiente párrafo). Los videos musicales con canciones más largas y completas son un poco más difíciles para mí. Me encanta la música pop con sinceridad y profundidad, pero las cinco pistas de este EP interactivo, aunque están bien producidas, no dan en el clavo. La letra (por ejemplo, «Parece real / Una vez más con sentimiento») se siente casi ridículamente aburrida, especialmente para un juego que habla de autenticidad artística sin una pizca de ironía. No sé, no soy un crítico de música, pero estos no son geniales. Todos son un poco demasiado obvios o demasiado sin sentido, lanzando líneas desechables solo porque riman en lugar de agregar mucho al juego. Pero ese podría ser solo yo. (Pero en realidad, no puedo desanimarme con «cada vez que renuncio, cada vez que te dejo / solo quiero bailar, oh, solo quiero bailar contigo»… como dicen en Twitter, no es, jefe ).

Sin embargo, estos videos musicales no solo luchan acústicamente. Aquí es donde la película interactiva del motor del juego (¿novela visual conmovedora? No, no puedes hacer eso… ¿película? Creo que prefiero la original…) te ofrece más que una elección ocasional e intrascendente de diálogo. El primero te pone en una torpe ruleta de minijuegos de WarioWare, el segundo es una pieza alegre y aburrida de correr y mover un cursor para destruir algunos bloques. El tercero repite este éxito de taquilla y te permite controlar el ángulo de la cámara sobre el cantante, el cuarto es una especie de pesadilla terraformadora con una sección de patinetas que obliga a una comparación poco halagüeña con Sayonara Wild Hearts, y el quinto involucra solo esos Elección de movimientos de baile. Simplemente no son muy buenos, tambaleantes y flotantes, un poco resbaladizos y sin fricción. Simplemente no son divertidos. Sería mejor si no fueran interactivos. Entonces, uhh, no sé cómo hacer malabares con todo esto para ser honesto. En cierto modo, We Are OFK es muy similar a sus personajes: serios, interesantes y con clase. Tiene mucho que decir, incluso si no hay mucho detrás al final de la historia. Tiene un concepto excelente, gráficos atractivos y algunos personajes muy bien escritos, pero aún así me dejó con las manos vacías cuando se terminaron mis cinco horas más o menos.

No sé. Solo quiero hacer música. Solo quiero jugar a Final Fantasy VIII. Solo quiero ver Evangelion. Solo quiero olvidar a mi ex. Y bebo demasiado. Uhh… ¿Quizás soy literalmente igual que al menos uno de estos personajes? No amar y querer ser amado. Quiero decir, no hago música para ganarme la vida. He estado haciendo esto durante una década. Las personas más insoportables que he conocido están en la industria de la música. Tal vez solo me miro en un espejo y me odio a mí mismo. Tal vez mi propio fracaso como músico está en mi mente mientras estos personajes luchan poderosamente por lo que quieren, aunque no parezcan personas súper relajadas, para colgar. y me siento aún más fracasado. Tal vez no me gusta mucho este juego porque soy inseguro. No lo sé, pero es genial que incluso me haya hecho pensar en ello. Aún así, no pasé el mejor momento.

Somos revisión OFK

We Are OFK es una especie de novela visual presentada como si estuvieras viendo Netflix. La historia es buena, la actuación de voz es excelente, los personajes tienen fallas magníficas y el elenco es variado sin esfuerzo. Sin embargo, los problemas de rendimiento, los elementos de juego adjuntos y el vacío extrañamente indiferente que me quedó al final hicieron que tuviera problemas en un nivel fundamental. 6

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