Steam Deck agrega perfiles de rendimiento por juego y corrige uno de los errores más molestos en la actualización de hoy: TouchArcade
Después de lanzar Steam Deck, Valve actualizó regularmente el software del sistema para que se sintiera mucho más pulido. Si te perdiste nuestra revisión, esto es lo que pensó Jared en el lanzamiento. Incluí Steam Deck en mis revisiones de iOS y Switch aquí como otra plataforma para comparar puertos, y ha sido interesante ver cómo algunos juegos se escalan en todas las computadoras de mano y dispositivos móviles modernos. Si recientemente tienes en tus manos una plataforma Steam, deberías consultar mi lista de los mejores juegos para jugar en ella y los accesorios imprescindibles para ellos. Un aspecto de Steam Deck que más me molestó es cómo el software del sistema todavía se siente algo inestable. Esto se relaciona con notificaciones de errores, problemas relacionados con Internet y el hecho de que algunas de las mejores características no parecen estar implementadas también. Lo bueno es que las actualizaciones periódicas de Valve han abordado muchos de estos, y la actualización de hoy se entrega en dos frentes. La primera es una de mis funciones más deseadas, los perfiles de rendimiento por juego. Mira cómo se ve esto en la superposición en la captura de pantalla recortada a continuación:
La razón por la que quería esto tan desesperadamente es porque limité Elden Ring a 30 fps mientras limitaba los otros juegos a 60 fps. Elden Ring está mejor a 30 fps (o pronto a 40 fps), y hasta la actualización de hoy tenías que volver a cambiarlo manualmente a 60 fps. La última versión mejorada de Chrono Cross se ejecuta en cámara lenta con este límite de 30 fps. Características como el perfil de rendimiento por juego hacen que puedas pasar unos minutos ajustando el consumo de energía y el rendimiento de cada juego a través de la configuración de Steam Deck sin preocuparte de cómo se ven afectados otros juegos. Seguramente el siguiente paso es que los usuarios puedan subir estos perfiles para que otros los descarguen como los perfiles de controlador. El otro aspecto destacado de Valve en esta actualización para mí es finalmente arreglar la molesta notificación de inventario cuando obtienes una tarjeta coleccionable de Steam al jugar un juego. Consulte las notas completas del parche de actualización aquí. Espero con ansias la próxima actualización del límite de frecuencia de actualización de 40 Hz. Este video de The Phawx es un gran ejemplo de por qué es importante para un dispositivo como este. ¿Qué piensas de tu Steam Deck si has logrado obtener uno hasta ahora?