Revisión de Final Vendetta: es el golpe final

Parece que el renacimiento de los beat ‘em up está en marcha y no podría estar más feliz. Títulos como Streets of Rage 4, Scott Pilgrim vs. The World y el recientemente lanzado Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge enarbolan la bandera de un género que muchos afirmaron que alcanzó su apogeo cuando las Spice Girls estaban en el éter de Jurassic Park. cines Si no es obvio, me encantan los beat-em-up, y así llega Final Vendetta de Numskull Games y el desarrollador Bitmap Bureau para modernizar el género y llevarlo a Nintendo Switch. Con un llamativo estilo de arte pixelado y un compromiso inquebrantable con la dificultad, este es definitivamente el beat-em-up más antiguo que me ha llamado la atención en mucho tiempo, pero ¿es eso un buen juego? Volemos y descubramos. Con un juego cooperativo para dos jugadores y tu elección de tres guerreros endurecidos para aplastar a los malos contra el pavimento, Final Vendetta te hará sentir como en casa. Para empezar, tendrás que elegir entre la genial y brillante Claire Sparks, el astuto Duke Sancho o el gigantesco exluchador canadiense Miller T.Williams y luego salir a la calle para derrotar a la malvada pandilla Syndic8. Cuando se trata de la narrativa, eso es todo lo que obtienes, pero es todo lo que necesitas. Controlar personajes en Final Vendetta se siente genial y, obviamente, el desarrollador ha prestado mucha atención a títulos como Final Fight, Vendetta (me pondré firme y diré que inspiraron el nombre) y la legendaria serie Streets of Rage para empezar. . Tienes un solo botón de ataque, pero puedes combinarlo con un salto. Además, puedes correr en una dirección diferente para esquivar y también hay un botón de bloqueo. Sin embargo, solo puedes bloquear hasta que un enemigo rompa tus defensas.

Al combinar las teclas Y y B, puedes realizar un ataque especial y diferente en cada personaje, excepto uno que está diseñado para despejar el espacio a su alrededor. El medidor especial se acumula constantemente a medida que atacas a los malos, aunque puedes sacrificar tu salud para usarlo cada vez que te encuentres en un aprieto. Es importante destacar que cada uno de los tres personajes se siente diferente para controlar, mientras que su peso y velocidad también pueden marcar una gran diferencia. Terminé quedándome con Duke durante la mayor parte del juego, prefiriendo su ritmo ágil y su útil ataque especial que puede acabar con algunos enemigos a la vez. Hay algunos pliegues adicionales, como la capacidad de golpear a los enemigos cuando están boca abajo, pero eso es esencialmente todo lo que tienes. La combinación de tu patada voladora, bloqueo y ataques regulares y especiales es tu arsenal, pero lo que cuenta es cómo los usas. Este juego es difícil y no toma prisioneros, así que tendrás que acostumbrarte rápidamente. Empiezas con un cierto número de vidas, y aunque puedes encontrar una (muy bien) vida oculta en cada nivel, una vez que las has agotado no hay más secuelas. Me tomó algunos intentos frustrantes entenderlo, pero vale la pena perseverar y entender la esencia de la pelea.

En la práctica estándar de beat ‘em up, también encontrarás comida en todo el nivel, a menudo destruyendo barriles de petróleo o en cabinas telefónicas ocasionales, y dependiendo del tamaño de la comida, recuperarás una buena parte de tu salud. . Las joyas también están escondidas por todas partes y contribuyen a tu puntuación más alta, que puedes presentar con orgullo al final de tu carrera. Y de vez en cuando encontrarás una o dos armas extrañas en el suelo para cambiar las tornas de las fuerzas de Syndic8: un cuchillo, un bate de cricket, una katana y algunas otras opciones. Siempre es divertido experimentar con ellos, pero los perderás si recibes un solo daño. Dada la rapidez con la que los enemigos pueden rodearte, eso significa que la mayoría de las armas no duran lo suficiente como para que las disfrutes. No hay muchas oportunidades para experimentar con el combate más allá de nuevos enemigos, pero hay un flujo constante en los diferentes niveles de Final Vendetta. Si bien las etapas son cortas, los jefes tardan un poco más en descifrarse y terminar (a menudo usan un bloqueo o una forma de detenerte), y está claro que el objetivo de este juego es solo el valor de repetición. Dicho esto, disfruté el aumento constante de la salud del enemigo y los números a los que te enfrentas, ya que terminé sintiéndome como un rudo enfrentándome a hordas de pandillas horribles a la vez.

Asimismo, los jefes de Final Vendetta son todos una delicia. Con una buena variedad de diferentes tamaños y tácticas, los jefes me mantuvieron alerta y se sintieron como un desafío apropiado. Incluso si un científico que se teletransporta casi me hace tirar mi controlador contra la pared. Final Vendetta se siente genial, y hay algunas formas divertidas de aprovecharlo al máximo mientras se ejecuta. Superar el Modo Arcade, ya sea fácil o difícil, desbloquea el Modo Supervivencia, un flujo interminable de enemigos que solo tienes una vida para mantener a raya. La comida puede caer de vez en cuando, pero esta es una verdadera prueba de tus habilidades. Entonces es la misma situación con el modo Boss Rush, donde una vida es todo lo que necesitas para derrotar a todos los villanos principales del juego. También hay un modo de entrenamiento divertido para afilar tus puños de hierro, pero parece una tontería que lo desbloquees después de haber terminado el juego.

Tan pronto como ves Final Vendetta, está claro que Bitmap Bereau ha hecho todo lo posible para que parezca sacado directamente de los años 90. Está claro que el equipo de desarrollo ha hecho todo lo posible para llenar los modelos de personajes con detalles, lo que significa que cada uno se ve muy bien y tiene píxeles perfectos. Incluso la ropa de cada personaje se mueve de manera realista, y solo puedo imaginar cuántas horas de trabajo debe haber tomado para obtener cada píxel correctamente. Mi única queja es que las caras podrían verse un poco mejor ya que los dos personajes principales, además de Duke, se sienten un poco tontos. No sé si sus cabezas son demasiado pequeñas para sus cuerpos o si simplemente hay algo mal, pero realmente no pude manejar cómo se ven sus rostros en el juego. Sin embargo, los niveles se ven geniales y los jefes muestran un gran arte de personajes junto con una animación creativa. Hubiera deseado un poco más de variedad y fantasía, porque especialmente en los primeros niveles te sientes demasiado comprometido con el estilo de los 90. Si bien muchos dijeron que Streets of Rage 4 estaba demasiado alejado de lo que hizo grande al género, Final Vendetta se apega a la fórmula original casi excepto por un defecto. Pero lo que cuenta es el juego principal, y los gráficos le hacen justicia.

Bueno, un área que adoro absolutamente es la música. No bromeo cuando digo que tengo la banda sonora de primer nivel (The Streets) en la cabeza desde hace una semana. La banda sonora de Final Vendetta, que hace un guiño al ruidoso house de los años 90 y a los juegos clásicos de la época, es, a falta de un término mejor, absolutamente impactante, y presenta temas originales de los Utah Saints que me dejaron boquiabierto. Es perfecto para este título de alta energía, salpicando el juego con un aluvión de ritmos techno que le dan a cada momento la energía que se merece. Donde el título realmente se destaca para mí es su estricta adherencia a la jugabilidad de los 90. Entiendo totalmente que quiera ser un juego difícil, pero incluso la opción de incluir secuelas estaría bien. Este también es un juego bastante corto, por lo que creo que la longevidad solo proviene de jugarlo repetidamente, lo que no siempre aprecio. No me malinterpreten, el juego es lo suficientemente divertido como para seguir jugando, pero prefiero terminar el juego y luego jugar el modo de supervivencia en lugar de atravesar un juego que se siente difícil incluso en el modo fácil.

Final Vendetta es una exitosa carta de amor a los beat ‘em ups de los 90 que resume todo lo que hizo grandes a esos títulos. Sin embargo, no aporta muchas novedades al género y, en ocasiones, me he sentido frustrado con el diseño de la vieja escuela, donde algunas campanas y silbatos modernos podrían optimizar la experiencia de juego. En general, este es un beat-em-up competente y, en ocasiones, brillante que muestra cuánto aman el género los desarrolladores, pero solo desearía que pudiera mostrar un poco más de su creatividad. Sin embargo, los fanáticos que buscan un nuevo beat-em-up local se van a divertir, y eso es lo más importante.

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