El director de Kirby revela por qué está «rellenando sus mejillas» en modo Gulp

Kirby and the Forgotten Land fue un éxito menor para la serie, ya que Internet se deleitó con el amor del puffball rosa por todo lo comestible y sus muchas transformaciones salvajes y extravagantes. Esto involucró a Kirby medio tragando todo tipo de cosas para enfrentarse, al igual que Cappy en Mario Odyssey. Gracias a una reciente entrevista con la revista japonesa Nintendo Dream, traducida por NintendoEverything (a través de Nintendo Life), tenemos más detalles al respecto. Los orígenes del modo Gulp de Kirby por el director del juego, Shinya Kumazaki. La conclusión clave es que la idea ha existido en el equipo durante bastante tiempo y finalmente ha dado sus frutos en la última versión. Kumazaki dijo: «Cuando supimos que este juego iba a ser algo nuevo en la serie, comenzamos la conversación, ‘¿Qué es Kirby?'». Esa es una gran pregunta, y llevó a reflexiones sobre cómo Kirby difiere de otros personajes. cómo difieren sus habilidades, lo que lleva a conversaciones sobre las muchas cosas que Kirby puede inhalar. Puedes ver la cita completa a continuación. “Al desarrollar el juego, consideramos la naturaleza misteriosa y cambiante de Kirby. La idea del modo mordida ha existido por un tiempo. Cuando supimos que este juego iba a ser algo nuevo en la serie, comenzamos la conversación «¿Qué es Kirby?». Queríamos permitir que Kirby hiciera cosas que los personajes humanos existentes no podían. Esta idea, combinada con el desafío de hacer algo nuevo, se convirtió en el concepto de Bite Mode. “Queríamos que Kirby pudiera estirar su cuerpo con tanta calma y facilidad que la gente se preguntara qué diablos es su cuerpo, y así fue como el nuevo juego se puso de moda. En mi primer boceto aproximado. Pensé en hacer que Kirby respirara en misteriosos triángulos y cuadrados y luego se transformara, pero luego pensé, ‘¿por qué no traga?’ y ‘¿qué formas tienen estos objetos?’

«Mientras hacía una lluvia de ideas sobre estas ideas, comencé a pensar en los objetos que me rodeaban, como autos, decoraciones de parques y tuberías, y cómo él no se los tragaría, sino que se llenaría las mejillas y luego tomaría esa forma». La vista es bastante llamativa, pero no importa la forma que tome, sigue siendo muy linda. «Como puedes ver en el resultado final, hay cierto encanto en ver la forma simple de Kirby caminar como un círculo, un triángulo o un cuadrado, y las acciones que puede realizar también son diferentes. Este es un mundo completamente nuevo con elementos del mundo real, pero a Kirby no le importa ni un poco, ¡está tan tranquilo como siempre!” Bueno, ahora finalmente conocemos los orígenes del modo trago de Kirby y todos podemos dormir un poco más tranquilos. Echa un vistazo a nuestra revisión de Kirby and the Forgotten Land para ver qué tan bueno es este modo trago en el juego.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.