Cinco IPs que harían grandes juegos de Warriors

Fire Emblem Warriors: Three Hopes, la última entrega de la serie Warriors, marca otro cruce exitoso entre el juego de rol de estrategia de Nintendo y el género musou de Omega Force. Pero, ¿qué otra serie haría para algunos grandes juegos de Warriors? Desde el Dynasty Warriors original en 1997 y sus muchas secuelas, las ramificaciones de terceros más recientes de Nintendo, Square Enix y Atlus han ayudado a mejorar los juegos 1v1000 de Koei Tecmo. Esto se debe en gran parte al uso inteligente del famoso combate exagerado del género, mezclado con elementos tradicionales de otras series. Sin embargo, eso no es suficiente. Creemos que más IP puede hacer una transición sin problemas juegos de guerreros. Con los spin-offs de ‘Warriors’ de juegos como The Legend of Zelda, Dragon Quest y Fire Emblem demostrando ser complementos perfectos para el género de acción, hay algunas otras series que encajan perfectamente con la colaboración de acción exagerada y oferta para implementar algo nuevo para el equipo de desarrollo. Estamos hablando de IP que pueden llevarnos a varios lugares reconocibles, están llenas de personajes memorables y absolutamente romperían como un juego de Warriors. Aquí hay otras cinco series que creemos que serían excelentes juegos de Warriors.

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IPs que debe tener un juego de Warriors

fantasía Final

Dado el éxito de Dragon Quest con el estilo de juego Warriors en Dragon Quest Heroes y su secuela, es una sorpresa que Square Enix no le haya dado una oportunidad a Final Fantasy. Un juego de Final Fantasy Warriors tendría mucho material de origen para trabajar y muchas opciones para personajes jugables, incluidos héroes y villanos famosos. La gran cantidad de ubicaciones reconocibles y enemigos para diezmar por miles lo convierte en un golpe de nostalgia perfecto. Al igual que los otros guerreros exitosos basados ​​en un rasgo existente, Final Fantasy Warriors necesitaría ser más que un simple trabajo de copiar y pegar. Tendría que sentirse como un juego de Final Fantasy y un título de Musou. Afortunadamente, podría incorporar árboles de habilidades, ese jingle de nivelación y tal vez incluso una lista de trabajos para que se sienta como una verdadera compilación de lo que hace que ambas franquicias sean tan populares. Además, las invocaciones a pantalla completa que eliminan a cientos de enemigos a la vez suenan demasiado divertidas como para ignorarlas.

yakuzas

Si bien Yakuza aún tiene que adornar el Switch (¿en serio, Sega?) Con su increíble narración, construcción de mundos y situaciones divertidas, no podemos evitar sentir que a Sega le falta un truco cuando se trata de hacer un juego de Yakuza Warriors. Juega con Omega para desarrollar Force y Release en la plataforma. La serie Yakuza ya es conocida por su lucha y por infligir dolor a innumerables matones. Ya era hora de que la acción aumentara a 11. Ahora podemos verlo controlando y cambiando entre Kazuma Kiryu, Goro Majima, Ichiban Kasuga y otros en una guerra contra los diversos e invasores clanes yakuza en Kamurocho. Gracias a la narración dramática y, a menudo, hilarante de la serie, estamos seguros de que el equipo podría inventar algo espectacular que reúna a todos los personajes de la serie de una manera creíble. Parte de lo que hace que los juegos de los Warriors sean tan buenos son los ridículos ataques especiales. La serie de minijuegos de Yakuza podría ayudar con eso (sin mencionar los ataques especiales más ridículos de Like a Dragon). Kiryu usa una bola de bolos para derribar a docenas de enemigos a la vez, ¿alguien?

guerra de estrellas

Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana, se debería haber creado Star Wars Warriors. Duelos de sables de luz 1v1000 contra soldados de asalto, la guerra de Gungan contra el ejército de droides, las guerras de clones y ganar contra viento y marea. Todo sobre Star Wars grita Musou. Con cientos de personajes jugables para elegir, equipados con blásters, sables de luz y bumas, esta ópera espacial encajaría perfectamente en el género Warriors. Star Wars también le daría a Omega Force algo nuevo con lo que trabajar: batallas espaciales/peleas de perros. Si bien podemos ver algo similar a las Bestias Divinas en Hyrule Warriors: Age of Calamity trabajando para acabar con las tropas terrestres en el Halcón Milenario, estamos a punto de llevar la plantilla de Musou a las estrellas. No estamos seguros de cómo funcionaría la jugabilidad de Musou como una pelea de perros, pero estamos más que dispuestos a averiguarlo.

kirby

Si bien Nintendo ha tenido mucho éxito con sus series Hyrule Warriors y Fire Emblem Warriors, creemos que puede hacer más con el género musou con la siempre popular mancha rosa. Kirby Warriors se sentiría como en casa con ambas franquicias y aprovecharía al máximo los encantos característicos de ambas series. Kirby no solo tiene una larga lista de personajes para elegir y tipos de enemigos para luchar contra hordas (así como esas clásicas peleas de jefes), sino que también tiene habilidades de copia. Las habilidades de copia predeterminadas de Kirby funcionarían muy bien dentro de los límites de un juego 1v1000. Usa la habilidad Yo-Yo para hacer combos, eliminar a docenas de enemigos a la vez con bombas y gritar en un micrófono para llenar la pantalla con un ataque definitivo. Las posibilidades son infinitas. Un juego de Kirby Warriors también necesitaría aprovechar el nuevo modo trago e Hypernova de Kirby. Transfórmate en «Carby» para abrumar a tus enemigos y usa Hypernova para absorber enjambres de enemigos a la vez. Kirby Warriors sería todo tipo de desorden. Justo como nos gusta. Kirby podría convertirse en la estrella del show de Musou.

corazones del reino

Sí, sabemos que hemos hablado sobre cómo Final Fantasy pudo convertirse en un juego tan exitoso como Warriors, pero Kingdom Hearts podría encajar aún mejor. Un juego de Warriors que te permite jugar como los favoritos de la serie, Sora, Aqua y Hercules. Si bien una franquicia de Disney ya se encuentra en la lista anterior, ¿qué tal todos sus clásicos en un solo lugar con toneladas de Heartless y Nobodies adicionales para eliminar y amistades para salvar? Encaja tan perfectamente que nos apresuramos de inmediato a Square Enix, Disney y Koei Tecmo para hacerlo realidad. El juego estándar de Kingdom Hearts, con su combate flotante y llamativos ataques de invocación, está perfectamente adaptado a Musou. La gran cantidad de personajes jugables para elegir, cada uno con diferentes estilos de juego, también es abrumadora. Usa a Jack Sparrow para desatar un Kraken en el mundo de Toy Story, el Pato Donald aniquila a innumerables enemigos con un ataque Firaga en el Castillo de la Bestia y diezma a miles de Heartless en Port Royal como Winnie the Pooh. Conociendo al creador de la serie, Tetsuya Nomura, todo será completamente canon y se requerirá comprender completamente la trama completa de la serie. No lo tendríamos de otra manera. Lo que sea que tengamos que hacer para que este juego sea una realidad, lo haremos.

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