Antes de los auriculares de $ 3,000 de Apple, solo el 4% de los adolescentes que poseen un dispositivo de realidad virtual lo usan

Un nuevo estudio publicado por Piper Sandler revela cómo se sienten los adolescentes acerca de la realidad virtual. Las fechas son interesantes a medida que nos acercamos a Apple para presentar sus primeros auriculares de realidad mixta a un precio premium. Si bien es probable que Apple apunte sus primeros auriculares a desarrolladores y profesionales, la falta de interés de la población joven, que ya posee un dispositivo de realidad virtual, podría anunciar un desafío para su adopción. Como informó CNBC, la nueva encuesta AR de Piper Sandler recibió comentarios de 5600 adolescentes. El 29 % de los adolescentes dijo que ya posee hardware de realidad virtual, pero solo el 4 % dijo que lo usa a diario. Y solo el 14% de ellos dijo que usa su dispositivo VR semanalmente. Otro dato del estudio: los adolescentes no están entusiasmados con los futuros dispositivos AR/VR. De cara al futuro, solo el 7% de ellos «dijo que planeaba comprar un auricular, en comparación con el 52% de los adolescentes encuestados que no estaban seguros o interesados». Eso sugiere que aquellos que ya poseen hardware VR no quedarán impresionados, y a muchos que no lo han probado realmente no les importa. Dado que AR/VR no logra cautivar a los usuarios jóvenes, Apple, Meta y otros podrían tener mucho trabajo por hacer para encontrar casos de uso convincentes para fomentar una adopción generalizada.

El estado de AR/VR

En particular, el mes pasado, Meta redujo drásticamente el precio de sus auriculares Quest 2 y Pro VR después de un difícil 2022 en el que su división Reality Labs perdió la enorme cantidad de $ 13.7 mil millones. Mientras tanto, Apple está trabajando en sus primeros auriculares de realidad mixta, que podrían revelarse en la WWDC 2023 en junio. Si bien Meta’s Quest 2 ahora cuesta menos de $ 500, se espera que los auriculares Reality Pro de Apple caigan en el rango premium de ~ $ 3,000 en precio. Pero a diferencia de Meta, se espera que Apple apunte a desarrolladores y profesionales con sus primeros auriculares. Eso podría ayudar a crear casos de uso atractivos, pero como señala Piper Sandler en su estudio, todavía estamos en los «primeros días» de AR/VR. Antes de la WWDC, ya que tuvimos la oportunidad de ver a Apple anunciar los auriculares Reality Pro, consulte nuestra cobertura detallada: FTC: Usamos enlaces de afiliados automáticos que generan ingresos. Más.

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