Torchlight: verificación infinita

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No muy brillante
Desarrollado por XD Entertainment y Xingdong Network, Torchlight: Infinite es el cuarto juego de la serie Torchlight. Sin embargo, el juego de rol de rastreo de mazmorras es más una secuela de Torchlight 2 de 2015 que un Torchlight 4 real. Disponible para PC, Android e iOS, el juego presenta gráficos coloridos y diseños de personajes receptivos. Sin embargo, la jugabilidad repetitiva y la historia incoherente apenas me inspiraron para seguir regresando. XD y Xingdong’s Trouchlight: Infinite en realidad tiene relativamente poco que ver con el resto de la serie Torchlight. Los jugadores asumen el papel de un cazador, una persona infectada con la sustancia sobrenatural Aember. Como miembro de Torchlight, los Hunters usan sus poderes para luchar contra criaturas mutantes llamadas Aemberons. Los jugadores trabajan con una joven llamada Aria, que puede usar su luz mágica para evitar que el ámbar de su cazador invada su cuerpo. Después de que los Aemberon roban un artefacto importante, Aria y el jugador se embarcan en una misión para derrotar al líder de los Aemberon, Lean.
portador de la antorcha
Torchlight: Infinite no es el mejor juego de acción que se lanzará para Android en 2022. Los jugadores primero eligen uno de los cinco personajes, cada uno con un rasgo único que revoluciona el juego. Elegí Frostfire Gemma para mi juego, una clase de maga que carga sus habilidades especiales con ataques de fuego y hielo. Mueves a tu personaje con el pulgar izquierdo y puedes asignar hasta cinco habilidades al botón de la derecha. Los ataques suelen activarse automáticamente siempre que el jugador mire más o menos en la dirección correcta. El sistema de habilidades en sí mismo es algo intrigante. Además de las habilidades primarias activas y pasivas, los jugadores pueden desbloquear varias actualizaciones para cambiar libremente de entrada y salida. Esto permite a los jugadores personalizar sus habilidades con efectos como explosiones, proyectiles múltiples, costos de lanzamiento reducidos y más. Si bien las capacidades de Torchlight: Infinite tienen una flexibilidad considerable, no sentí mucha presión para profundizar en el sistema. Pude superar la mayoría de las batallas simplemente enviando spam a mi ataque principal y de vez en cuando haciendo una pausa para beber una poción. Esto se relaciona con un problema más amplio donde Torchlight: Infinite tiene mucha complejidad con una claridad mínima. Los enemigos lanzan constantemente nuevas armas y armaduras con varios modificadores y efectos de estado. Pero solo puede mirar lo que tiene el número verde al final de su descripción. Las actualizaciones eran demasiado marginales para sentirse significativas y la gestión del inventario era una molestia. Al juego también le encanta arrojarte monedas y mejorar los materiales sin indicar claramente para qué sirven. Los menús también eran poco intuitivos y difíciles de navegar, lo que no ayudó en nada.
tramando un desperdicio
La historia tampoco me impresionó porque nunca tuve una idea clara de lo que estaba en juego. Al principio del juego, los Aemberons atacan la base de Torchlight y roban una fuente de energía llamada Spark. Pero incluso después de volver a jugar la apertura del juego, todavía no estoy completamente seguro de lo que está haciendo Spark. Todo lo que obtuve fue la vaga idea de que estaba «haciendo retroceder la oscuridad». El juego nunca dejó en claro cuáles serían las consecuencias de perderlo o qué lo hizo tan importante en primer lugar. El villano Lean también es más molesto que amenazante u odioso. Se presenta hasta tal punto como el «chico nervioso» normal, presumido, que me costó mucho tomarlo en serio. Él también engaña. Más de una vez, los jugadores están a unos minutos de obtener la Chispa antes de que Lean se apresure a robarla en una escena. La situación de nuestro protagonista no es mucho mejor. Rápidamente noté que Aria se sentía más como el personaje principal de Torchlight: Infinite que la PC. Ella tiene todos los diálogos y grandes escenas emocionales y toma todas las decisiones. Es el jugador que es el NPC de apoyo de Aria. El resto de Torchlight: Infinite no estuvo mal, pero nunca logró hacer nada más interesante que encadenar niveles. La historia ni siquiera siempre fue tan bien, y todavía no estoy seguro de por qué sucedieron algunas cosas o fueron necesarias. Torchlight: la historia de Infinite nunca fue mala desde el punto de vista ofensivo, pero no me hizo querer invertir. Podría haber ignorado la escritura mediocre si la jugabilidad fuera lo suficientemente buena, pero no lo fue. Y si no me importa la trama, los personajes o la jugabilidad, no queda mucho que me guste de Torchlight: Infinite. Por supuesto, hay juegos peores, pero eso no es exactamente un respaldo rotundo. La publicación Torchlight: Infinite Review apareció por primera vez en Hardcore Droid.