Revisión de Dungeon of Gods – Hardcore Droid

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lucha por la divinidad

En algunos aspectos, Dungeon of Gods es muy similar a otros pseudo-roguelikes móviles en Google Play. Sin embargo, el juego de rol de acción de sombreado de celdas de Super Planet no está exento de nuevas ideas. También es un juego bastante bueno por derecho propio y se las arregla para sobresalir entre la multitud de competidores.


La historia de Dungeon of Gods es bastante simple y solo existe para unir una serie de rastreos de mazmorras inconexos. Los jugadores asumen el papel de un semidiós mitad humano que intenta reclamar el título de Rey de los Dioses. Lo hace pirateando y cortando su camino a través de mazmorras cada vez más difíciles. Estas carreras culminan en una pelea de jefe contra una deidad rival. Repita según sea necesario hasta que el juego se quede sin dioses para matar. Dungeon of Gods me recuerda más a lo que yo llamo «clones de Archero». Los jugadores controlan a su personaje usando un joystick simulado en la parte inferior de una pantalla orientada verticalmente, y el personaje ataca automáticamente a los enemigos. El juego consta de varios capítulos divididos en varias fases. Los jugadores eligen entre una de las tres actualizaciones después de cada etapa, pero deben reiniciar el capítulo si finalmente mueren. Sin embargo, los jugadores seguirán conservando las monedas y la experiencia que encuentren durante su carrera y las usarán para mejorar el personaje.

Picar y reducir


La principal diferencia es que Dungeon of Gods se trata más de combate cuerpo a cuerpo que de disparos inspirados en el infierno de balas. El semidiós tiene dos tipos de ataques, ataques cuerpo a cuerpo normales y un ataque más fuerte. Lo primero sucede automáticamente cuando el semidiós entra en contacto con un enemigo. Sin embargo, los ataques están definitivamente en el corazón del sistema de combate de Dungeon of Gods. Aparecerá una flecha roja a los pies del semidiós cuando un enemigo esté dentro del alcance. El dardo crece y se encoge con la distancia, con un punto dulce que no está ni demasiado cerca ni demasiado lejos. Cuando los jugadores suelten el joystick, el semidiós saltará hacia adelante para atacar al enemigo objetivo. Si el ataque del semidiós mata al objetivo, atacará automáticamente al objetivo más cercano. Si ese objetivo muere, ataca al siguiente y luego al siguiente. Esto permite a los jugadores encadenar una impresionante racha de asesinatos y potencialmente despejar una habitación completa en un solo ataque. Es inmensamente satisfactorio, pero no puedes cargar de cabeza y esperar el éxito en cada pelea. Puede llenarse bastante en las últimas etapas de cada capítulo, y es fácil que los jugadores se aplasten si no tienen cuidado. El semidiós tampoco tiene la salud para pararse allí y lanzar infinitos golpes. Encontré que la mejor táctica era atacar, colarse en uno o dos ataques cuerpo a cuerpo y luego retirarme antes de que el enemigo respondiera con un ataque propio. Por cierto, Dungeon of Gods no es Dark Souls o incluso Pascal’s Wager. Aún así, ofrece una fórmula simple y divertida para un juego de rol de acción móvil.

golpear y tomar

Los jugadores pueden mejorar su cuerpo a cuerpo y su daño de ataque equipando y mejorando nuevas y mejores armas. Dungeon of Gods tiene un total de 12 armas únicas. Sin embargo, los jugadores pueden desplazarse mucho más allá del final de la lista, por lo que Super Planet podría agregar más más adelante. Dungeon of Gods los divide en seis niveles codificados por colores, y cada nivel tiene un arma cuerpo a cuerpo y un arma ofensiva. Por ejemplo, la lanza de nivel azul otorga una pequeña bonificación al ataque y una bonificación significativa al cuerpo a cuerpo. Comparte escenario con el hacha de dos manos, que hace lo contrario. Sin embargo, un arma de nivel superior casi siempre es mejor que un elemento de nivel inferior en el mismo nivel de actualización. Para usar otro ejemplo, la espada dorada y el escudo dorado son las armas cuerpo a cuerpo de este nivel. Sin embargo, es mejor que cualquier arma azul en ambas categorías. Los amuletos y baratijas de armadura funcionan de manera similar, con dos opciones para cada uno de los 12 niveles. Los jugadores desbloquean armas y otros elementos de las cajas de gacha de Dungeon of Gods. Los jugadores desbloquean los cofres con boletos y gemas obtenidas al completar varios desafíos en el juego. En principio, no me gusta la mecánica de gacha, pero Dungeon of Gods es mejor que la mayoría cuando se trata de soltar objetos. Así que no lo criticaré demasiado. Bueno, ¿es Dungeon of Gods mi juego ideal? Realmente no. Me hubiera gustado al menos un poco de esfuerzo en la narración y la construcción de palabras. El número limitado de máscaras de personajes tampoco es nada especial. Así que ten en cuenta estos factores cuando compares la puntuación con las reseñas de otros juegos de rol en este sitio. Aún así, es un buen momento y creo que está haciendo casi todo lo que se supone que debe hacer.

es duro

¡Divino!
Dungeon of Gods es un juego de rol de acción móvil simple pero divertido con suficientes características nuevas para destacar entre la multitud.

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