Zuckerberg está exhibiendo auriculares VR avanzados como parte de la presentación continua de su visión de Metaverse
Mirando hacia el futuro de la conexión digital, Meta está desarrollando varias herramientas para facilitar este proceso, que incluye un enfoque clave en el desarrollo de VR, haciendo de VR una experiencia más inmersiva, realista y receptiva que las personas pueden usar para lo que quieran Desire. Pero aún no hemos llegado. Actualmente, la experiencia de realidad virtual actual es bastante sorprendente en términos de auriculares funcionales y sin ataduras, pero los elementos reales en el mundo todavía están muy lejos de donde Meta quiere que estén, con la experiencia de gráficos sin piernas y en bloques siendo más un marco para el siguiente nivel
Eso es en lo que se enfoca Meta, y hoy el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, brindó un vistazo al futuro con una descripción general de varias unidades de realidad virtual y experimentos en los que Meta está trabajando para facilitar el siguiente nivel. Como explicó Zuckerberg, los diferentes visores se diseñaron para enfocarse en elementos específicos del desarrollo de la realidad virtual, incluida la resolución retinal para experiencias visuales mejoradas, profundidad de enfoque que le permite enfocarse en diferentes objetos en la pantalla y un alto rango dinámico para un color óptimo. realismo en salas de realidad virtual. Entonces, el desafío es integrar todos estos elementos en una sola unidad de realidad virtual, lo que, según Zuckerberg, ha logrado con Holocake II, un prototipo funcional para su unidad de realidad virtual holográfica más avanzada.
Eso aún no está disponible para los consumidores y no lo estará por algún tiempo, si es que alguna vez lo estará, pero los diversos experimentos ofrecen una perspectiva sobre cómo Meta planea resolver los desafíos clave de la realidad virtual para convertirse en el portal para Metaverse-Experiencia avanzada. Zuckerberg’s Showcase es lo último en el nuevo impulso de Meta para ofrecer más perspectivas sobre el futuro y mostrar lo que las personas pueden hacer en sus mundos de realidad virtual avanzados e idealistas. Durante el último mes, Meta ha compartido nuevos conocimientos sobre el futuro de la realidad virtual, en medio de preocupaciones de que el gran gasto de Meta en desarrollo y la disminución lenta de los ingresos por publicidad podrían eventualmente plantear problemas para la empresa. En cierto modo, como notamos recientemente, parece que Meta ha ido demasiado pronto con su impulso Metaverse ya que todavía estamos muy lejos de que una experiencia Metaverse funcional se convierta en realidad, pero al mismo tiempo está invirtiendo miles de millones invertidos en su VR desarrollo, Meta necesitaba proporcionar una indicación de su eventual hoja de ruta del producto para tranquilizar a los inversores y al mercado en general. Si eso funcionará es otra cuestión. Claro, el Metaverso se ve increíble y muy bien podría ser el futuro de la conexión para la próxima generación de consumidores. Pero no hay garantías, y mientras Meta intenta perseguir a TikTok y recuperar las pérdidas como resultado de la actualización de los permisos de privacidad de Apple, existe el riesgo de que si Metaverse no se da cuenta, podría dañar las ambiciones de crecimiento a largo plazo de la empresa. Por supuesto, nadie apuesta en contra de Zuck, y las tendencias modernas de juego e interacción indican claramente que el compromiso social en el mundo de alguna forma será el futuro. Pero en este momento, es difícil cerrar la brecha entre la experiencia de realidad virtual actual, que es bastante torpe y nauseabunda a largo plazo, y los mundos inmersivos imaginados de meta donde cualquier cosa y todo será posible en un momento dado. Parece probable que las cosas vayan en esa dirección, pero hay muchos pasos intermedios que Meta ahora está tratando de explicar a los consumidores y al mercado a medida que avanza hacia su siguiente etapa.