La actualización SteamOS 3.2 agrega configuraciones de frecuencia de actualización y una curva de ventilador más silenciosa a Steam Deck
¿Tienes una plataforma Steam? Eres afortunado. De todos modos, si aún no lo ha hecho, asegúrese de instalar la actualización SteamOS 3.2 que se acaba de lanzar, que silencia el ventilador ruidoso y le brinda más opciones para extender la vida útil de la batería, así como otras mejoras. Con la versión 3.2, Steam Deck se puede cambiar de la frecuencia de actualización de pantalla predeterminada de 60 Hz a 40 Hz. Luego, puede configurar un limitador de fotogramas, normalmente alrededor de 40, 20 o incluso 10 fps. Estas configuraciones son por juego, por lo que puede mantener los juegos llenos de acción a 60 fps, pero mantener los rompecabezas a un nivel más bajo que no afecte significativamente el juego. Aquí hay una nota interesante de Valve sobre la velocidad de fotogramas. A 30 fps, hay un cuadro nuevo cada 33,33 ms. A 60 fps cada 16,66 ms. A 40 fps, el tiempo de cuadro es de 25 ms, justo en el medio entre 30 fps y 60 fps. Eso significa que el juego se siente notablemente más suave y con mayor capacidad de respuesta sin un aumento masivo en la potencia de procesamiento. Valve también señala que la estabilidad del cuadro es muy importante, por lo que es posible que desee bloquear la velocidad de cuadro a 40 fps en títulos más pesados en lugar de dejar que oscile.
El ventilador en Steam Deck solía ser ruidoso (Crédito de la imagen: iFixit)
SteamOS 3.2 ahora viene con una curva de ventilador controlada por el sistema operativo. Es más inteligente que el antiguo sistema controlado por BIOS, por lo que el ventilador es mucho más silencioso, especialmente en situaciones de poca carga. Si lo desea, puede habilitar el comportamiento anterior en Preferencias del Sistema. Valve continuará modificando los controles de los ventiladores e intentará encontrar más mejoras. Otra forma de reducir el consumo de energía, el ruido y el calor es reducir la resolución de representación interna del juego. La versión 3.2 ahora incluye más opciones para esto. También hay otras mejoras, por ejemplo, se ha aumentado el volumen máximo del altavoz, hay una opción para formatear rápidamente las tarjetas microSD y más. Consulte las notas completas del parche para obtener más detalles.
Remote Play Together ahora es compatible con Steam Deck
Otra cosa se está implementando hoy. Es parte del cliente Steam y es totalmente compatible con Steam Deck – Remote Play Together. Puede encontrar los detalles completos aquí, pero en resumen, le permite organizar fiestas LAN sin tener que invitar a las personas. Te permite jugar juegos multijugador locales con tus amigos de Steam de forma remota, incluso para títulos que no admiten el juego en línea. La función también es compatible con el juego multiplataforma, por lo que tus amigos pueden unirse usando sus teléfonos o tabletas, por ejemplo, incluso si el juego no está disponible para esa plataforma. Fuente | Arriba