The Game Awards: seleccionando los mejores tráilers de juegos nuevos de la noche
Si tiene más de tres horas, no dude en ver la presentación completa de los Game Awards. Si no, mira algunos de los mejores trailers a continuación. Según los informes, los The Game Awards anuales del jueves por la noche se trataba de reconocer los mejores juegos del año pasado, y títulos como God of War: Ragnarok y Elden Ring terminaron la noche como grandes ganadores. Pero cualquiera que haya visto uno de los programas de premios anuales presentados por Geoff Keighley en el pasado sabe que los Game Awards no se tratan realmente de premios. Se trata de los innumerables avances y anuncios de «estrenos mundiales» para los próximos juegos que saldrán durante el próximo año y más allá. Con eso en mente, presentamos los primeros The Game Awards de Ars Technica. La lista a continuación es nuestra selección de los avances más emocionantes, interesantes, desconcertantes o notables de la noche, todos presentados sin tener que esperar más de tres horas para recibir premios. Lo mejor de todo es que podemos construir las categorías una por una, asegurándonos de que podemos dar un premio a cualquier tráiler digno que queramos. Así que, sin más preámbulos sobre los premios:
Contenidos
hades II
Mejor secuela inesperada
Plataformas: PC (con Early Access), consolasLanzamiento planeado: abiertoEnlaces: vapor | Sitio web oficial La breve historia de Supergiant Games solo abarca cuatro juegos hasta el momento, y todos ellos han sido clásicos instantáneos, desde Bastion de 2011 hasta Hades de 2020. Sin embargo, ninguno de ellos ha sido una secuela; Supergiant tiende a comenzar desde cero cada vez y crea un juego nuevo y sorprendentemente original desde cero. Entonces, cuando apareció un avance de una secuela adecuada de Hades en The Game Awards, fue fácilmente la sorpresa más agradable de la noche. Esta vez (según las preguntas frecuentes adjuntas) controlas a Melinoë, una princesa del inframundo que intenta detener a Chronos, el aparentemente imparable titán del tiempo mismo. La configuración y la jugabilidad básica parecen muy familiares en este tráiler, incluso para una secuela. Por otra parte, si haces una continuación de nuestro juego favorito de 2020, es posible que no necesites cambiar tanto.
Judas
Mejor secuela de «Bioshock»
Plataformas: PC, PS5, Xbox Serie X/SLanzamiento planeado: «Pronto»Enlaces: Tienda de juegos épica | Anuncio del sitio web oficial Incluso sin el texto introductorio que grita que es «del creador de Bioshock», sería fácil etiquetar a Judas como el sucesor espiritual de la popular franquicia de Ken Levine. Todo en este tráiler grita «BioShock en el espacio», desde personajes que pueden «cargar» poderes de llamas en el dorso de sus manos, hasta el uso de música folclórica recontextualizada y diseño de paisajes antiguos para crear el ambiente. El tráiler termina con el mensaje «Repara lo que rompiste» y no da mucho contexto sobre lo que eso significa exactamente. Pero los cortes rápidos entre las escenas del juego revelan suficientes robots fuertemente mecanizados, transportadores espaciales destrozados y armamento vagamente steampunk para despertar nuestro interés. Ahora que Bioshock Infinite tiene diez años, estamos emocionados de ver lo que Ken Levine y su nuevo equipo en Ghost Story Games pueden lograr en este entorno completamente nuevo.
varada de la muerte 2
El premio «Sigue Sigue»
Plataformas: ps5Lanzamiento planeado: abiertoEnlaces: Sitio web oficial En 2017, el tráiler del Death Stranding original nos hizo preguntarnos qué diablos acabábamos de ver. Y cuando finalmente pudimos jugar el juego en 2019, no podemos decir que la confusión fue mucho menor. El tráiler de DS2 comienza de manera un poco más comprensible, con una figura materna aterrorizada acunando a un bebé mientras intenta escapar de una amenaza sombría en una especie de monociclo motorizado. Después de que una bala la noqueara y dejara caer al bebé al suelo, cambiamos al protagonista de Death Stranding, Sam Porter Bridges, y vimos cómo una enorme fortaleza de metal flotante se levantaba de la tierra negra. «Ya es hora de que te pongas en marcha y comiences un nuevo viaje», escuchamos. Parece relativamente fácil para Kojima y, a pesar de la absoluta perplejidad del primer juego, de alguna manera todavía no podemos esperar a ver qué ridiculez salvaje tiene reservada para nosotros esta vez.