Steam Deck 2.0 podría centrarse en la duración de la batería en lugar de un mejor rendimiento


Agrandar / No se sabe si el próximo Steam Deck ayudará a proteger la madera de su terraza. Sam Machkovech Con Steam Deck de Valve técnicamente disponible durante aproximadamente 10 meses (y generalmente disponible durante aproximadamente dos meses), los clientes se preguntan cada vez más qué podría tener Valve reservado para una inevitable «versión 2.0» de la computadora de mano portátil para juegos. Mientras que algunos jugadores buscan un «Steam Deck Pro» más potente, los diseñadores de hardware Lawrence Yang y Pierre-Loup Griffais dicen que la duración de la batería y la calidad de la pantalla son los «puntos débiles» más probables que quieren abordar en una nueva versión. Esta noticia proviene de una extensa entrevista con The Verge, en la que los dos diseñadores de Valve insinuaron que podría ser valioso mantener el mismo objetivo de especificaciones básicas para el hardware futuro. «En este momento, el hecho de que todos los mazos de Steam puedan jugar los mismos juegos, y que tenemos un objetivo en mente, es que los usuarios entiendan qué tipo de niveles de rendimiento pueden esperar mientras juegan, y que los desarrolladores entiendan a qué apuntar. – Hay mucho valor en tener esa especificación», dijo Griffais a The Verge. «Creo que elegiremos quedarnos con un nivel de rendimiento por un poco más de tiempo y solo cambiar los niveles de rendimiento cuando haya una ganancia significativa lograr», agregó Griffais. En este momento, es difícil argumentar que poner procesadores más potentes en una nueva plataforma Steam daría como resultado una «ganancia significativa» para los usuarios. sido catalogado como «Verificado» o «Reproducible» en Steam Deck, lo que significa que tienen pocos o ningún problema para ejecutar la resolución de 1200 × 800 del sistema lograr al menos 30 fps. No se trata solo de verificar títulos heredados; Muchos lanzamientos recientes de AAA, como Elden Ring, Spider-Man: Remastered y Death Stranding: Director’s Cut, han sido completamente verificados. Por supuesto, un Steam Deck Pro de mayor calidad podría exprimir una resolución o velocidad de fotogramas ligeramente más alta de algunos de estos juegos. Pero mientras haya una masa crítica de juegos en forma jugable en el hardware, Valve parece menos interesado en aumentar el rendimiento y más interesado en aumentar la duración de la batería. Tampoco nos importaría si mantener las especificaciones significara que una nueva plataforma Steam podría ser más delgada y/o más liviana que la versión voluminosa actual, pero eso es solo una ilusión de nuestra parte. anuncio

Actualizaciones pasadas, presentes y futuras

En otra parte de la entrevista de Verge, los diseñadores de Valve revelaron cambios internos un tanto encubiertos que han realizado en las unidades Steam deck fabricadas recientemente. Esto incluye un cambio en el adhesivo que sujeta la batería en su lugar, lo que debería facilitar su extracción y reemplazo, solucionando un problema identificado por los especialistas en desmontaje de iFixit. Un ventilador de Delta Electronics en algunas unidades Steam Deck anteriores también se reemplazó en unidades más nuevas con uno con un acolchado de espuma más grueso que puede comprar e instalar usted mismo si tiene la versión ruidosa. Las últimas unidades de Steam Deck también mejoran la sensación del blando Steam y los botones de acceso rápido que se encuentran al lado de la pantalla, dijeron los diseñadores. Valve tiene planes tentativos para introducir funciones adicionales de Steam Deck a través de actualizaciones de software en los próximos meses. Estos incluyen la capacidad de seleccionar un nuevo perfil/códec Bluetooth para reducir el retraso de audio inalámbrico y usar micrófonos Bluetooth para comenzar. Es posible que los usuarios de Steam Deck pronto también puedan compartir perfiles de rendimiento, al igual que actualmente pueden compartir perfiles de control personalizados para juegos específicos para maximizar la duración de la batería y el rendimiento a través del crowdsourcing. Sin embargo, la función de sincronización dinámica en la nube «trippy» de Steam Deck, que le permite reanudar un juego en otro lugar tan pronto como hiberne Steam Deck, aún dependerá de los desarrolladores individuales para implementar. No hay planes para requerir dicho soporte como parte del programa Deck Verified de Valve, dijeron los diseñadores. Sin embargo, el adelanto más interesante de la entrevista se refería a la posibilidad de que Valve reviviera la extinta línea Steam Machines. Eso podría significar nuevas mini PC de terceros diseñadas para conectarse a un televisor, que ahora ejecutan la nueva y mejorada versión de SteamOS de Steam Deck. Si bien los esfuerzos originales de Steam Machines fallaron por una serie de razones, es posible que tengan más éxito en estos días si incorporan la compatibilidad del juego y el conjunto de funciones ampliamente mejorados que han demostrado ser tan exitosos en Steam Deck.

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