¿Estamos al borde del avance de la resolución 8K en los juegos?


Agrandar / Una diapositiva del fabricante de televisores TCL da una idea de algunos detalles sobre la próxima microgeneración de consolas de juegos de gama alta. Con el lanzamiento de Xbox Series X y PlayStation 5 en 2020, comenzamos a ver la era de los juegos de consola finalmente aprovechando al máximo los televisores con resoluciones 4K (es decir, «Ultra HD» 3840 × 2160 píxeles) que se está volviendo cada vez más popular. en el mercado. Ahora, sin embargo, al menos un fabricante de televisores ya está planeando admitir consolas habilitadas para 8K (es decir, resolución de 7680 × 4320), que cree que podrían llegar al mercado en el próximo año o dos. El sitio de juegos polaco PPL informa sobre una presentación pública reciente del fabricante chino de televisión y electrónica TCL. Oculta en una diapositiva durante esta presentación hay una hoja de ruta para lo que TCL ve como consolas «Gen 9.5» que llegarán en 2023 o 24. Estas supuestas consolas, denominadas PS5 Pro y «Nueva Xbox Series S/X» en la diapositiva, podrán ofrecer una salida de resolución de 8K a hasta 120 cuadros por segundo, según la diapositiva de TCL. En primer lugar, hay pocas razones para creer que un fabricante de televisores menos conocido haya filtrado la primera palabra oficial sobre los próximos planes de consola de Sony y Microsoft. Como señala Jeff Grubb de GamesBeat, es justo decir que TCL está especulando sobre los planes de los fabricantes de consolas «porque están poniendo la información en letras grandes en un escenario». Acuerdo de confidencialidad». Aún así, la especulación sobre una nueva actualización de generación media no es del todo descabellada. Después de todo, cuatro años después del lanzamiento de Xbox One y PS4, hemos visto la oferta de Xbox One X y PS4 Pro. su propia resolución supera a la de sus consolas predecesoras. Dado que estamos especulando de todos modos, vale la pena hacer la pregunta: ¿Existe un valor real en una consola que puede generar una resolución de 8K y los jugadores tendrán que cambiarse a un televisor compatible con 8K? ¿en cualquier momento?

Rendimientos decrecientes

La respuesta a esa primera pregunta depende en gran medida del tamaño de la pantalla y la distancia de visualización de su configuración de juego. Estas variables determinan la «resolución angular» de una imagen, es decir, cuántos píxeles se pueden comprimir en cada grado de su visión. Una persona con una visión de 20/20 generalmente no puede discernir detalles visuales de menos de 1/60 grados de resolución angular en su retina. De acuerdo con un análisis de RTINGS.com, usando esta heurística, las resoluciones de pantalla más allá de 4K solo valen la pena para pantallas de 65 pulgadas y más grandes cuando estás sentado a 4 pies o menos de la pantalla. Eso es bastante ajustado para la mayoría de las salas de estar.
Un gráfico que muestra dónde la mayoría de las personas pueden ver una diferencia en diferentes resoluciones de pantalla según el tamaño de la pantalla y la distancia de visualización. Estudios más rigurosos sobre cómo los espectadores perciben los detalles visuales también sugieren beneficios limitados al pasar de pantallas 4K a 8K. Scott Wilkinson de TechHive detalló un estudio de 2020, una prueba doble ciego dirigida por Warner Bros. que pidió a los participantes que calificaran la calidad relativa de un conjunto de clips de película renderizados tanto en 4K como en 8K. Esta prueba proporcionó resultados de casi 140 participantes de agudeza visual variable, sentados a 5 u 8 pies de una pantalla OLED de 88 pulgadas. El estudio creó una escala subjetiva para que los participantes calificaran las dos versiones diferentes de cada clip: «igual» (0); «ligeramente mejor» (+1); «mejor» (+2); y «mucho mejor» (+3) (cuando el clip 4K se juzgó mejor, los resultados anotaron un valor negativo). En promedio, los participantes calificaron los clips de 8K solo 0,252 puntos mejor que sus contrapartes de 4K. Si bien eso es técnicamente una mejora, solo lo lleva a una cuarta parte del camino hacia «un poco mejor» en la escala subjetiva del estudio. Además, una pequeña mayoría de los participantes que vieron seis de los siete clips dijeron que ambas resoluciones tenían el mismo aspecto; literalmente no podían notar la diferencia. Una minoría significativa de participantes también dijo que la imagen 4K se veía mejor, lo que podría indicar que están adivinando.
Ampliar / Una pequeña mayoría de los participantes en un estudio doble ciego no vio ninguna diferencia perceptible entre un videoclip de imagen 4K y 8K.

¿Quién está en el mercado?

En este momento, los televisores 8K son un nicho costoso, con pantallas de alta gama que cuestan cerca de $ 30,000. Dado eso y la relativa falta de contenido habilitado para 8K, no sorprende que los fabricantes enviaron menos de 100,000 televisores habilitados para 8K en todo el mundo en el último trimestre de 2021, según Omdia Research. Y aunque los precios sin duda bajarán, Omdia ve dispositivos 8K en poco más de 2,6 millones de hogares en todo el mundo para 2026 y «no hay una demanda de mercado convincente para un mayor desarrollo de los servicios 8K» a nivel mundial. En otras palabras, es posible que finalmente estemos llegando al punto en el que la ley de rendimientos decrecientes finalmente obligue a los fabricantes de consolas y juegos a dejar de buscar más y más píxeles como punto de venta. Sin embargo, eso no quiere decir que no haya espacio para densidades de píxeles mejoradas en los juegos. Los jugadores de PC que habitualmente se sientan a uno o dos pies de distancia de monitores cada vez más grandes probablemente podrían beneficiarse de al menos otra duplicación de la densidad de píxeles lineales en sus pantallas. Y no olvidemos las pantallas de realidad virtual, que normalmente se encuentran a solo unos centímetros de los ojos del jugador. El fundador de Oculus, Palmer Luckey, le dijo a Ars en 2013 que un auricular VR tendría que generar una resolución de 8K «por ojo» «para llegar al punto en el que no se pueden ver los píxeles». Y para llegar al punto en el que ya no puede ver, se necesitarían varias veces para mejorar aún más». ¿Cómo es eso para una «pantalla de retina»? Imagen de entrada de RTING.com

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