Dwarf Fortress, el juego más inescrutable de las últimas dos décadas, recibe un tutorial


Agrandar / Parte del tutorial que les dará a los nuevos jugadores de Dwarf Fortress algunas pistas, si no la comprensión completa, de cuándo el juego estará finalmente disponible en Steam. «Fun» ralentiza su curva de aprendizaje solo un poco. aún sin fecha) lanzamiento de Steam, un nuevo tutorial explicará lo que puede hacer y cómo funcionan las cosas, si no exactamente cómo puede sobrevivir. El co-creador Zach Adams compartió algunas imágenes de un tutorial opcional en una actualización en la página de Steam Store del Incluso con el pixel art mejorado y el esquema de control de la versión Steam, el equipo sintió que la experiencia del recién llegado «todavía necesita algo», por lo que creó un tutorial que guiaba al jugador a través de los controles de la cámara, la minería, el aprovisionamiento, lo que implica iniciar sesión y supervivencia en un nivel básico, los desarrolladores también lo están probando en Annie, la esposa de Zach Adam s. Después de un intento fallido con una versión anterior, el último tutorial llevó a Annie lo suficientemente lejos como para «perforar un túnel debajo de un pantano y ahogar su fortaleza». Eso es probablemente bueno. fortaleza enana Está empezado. Una región rica en minerales de este mundo podría ser tuya». src=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/10/df1.png» width=»1920″ height=»1080″ />El indicador del tutorial opcional que aparece al iniciar la edición Steam de Dwarf Fortress Una región rica en minerales de este mundo podría ser tuya «Nuestro objetivo es hacer que este nivel de juego sea accesible para todos», escribió Zach Adams en la página de Steam. «Queremos que el mundo pueda perder este juego y divertirse haciéndolo». la mística del juego El ex editor de Ars Casey Johnston documentó 10 horas de Dwarf Fortress basado en ASCII en 2013, comenzando con un esfuerzo por «evitar el uso de guías o señales externas y usar explicaciones internas a menos que sienta me perdiste». Los resultados fueron épicos en un sentido histórico; Las cosas suceden de repente, y hubo muerte. A saber, publicidad:

Las X grises comienzan a aparecer desde una pared de la fortaleza y se instalan en el grupo de íconos que ya se muestran en la pantalla. Parpadean agresivamente. Uno puede convertirse en R. El resto desaparece. No estoy recibiendo ninguna notificación. No tengo idea de lo que acaba de pasar.

Durante ese viaje hace casi una década, Johnston notó que un tutorial previo estaba lejos de ser lo único que Dwarf Fortress podía usar para hacer que la experiencia fuera más atractiva para casi todos:

Lo que realmente le falta a Dwarf Fortress, además de un tutorial incorporado para al menos comenzar, es la capacidad de aprender de la elaboración. Nunca hubiera descubierto el primer paso, cavar una mina, por mi cuenta, y mucho menos las docenas de pasos posteriores que parecen cruciales para construir una fortaleza efectiva, o incluso rudimentaria. Y todavía no he terminado. Y todavía me encuentro con importantes obstáculos.

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