Donde un niño puede ser un niño: episodio 7 de The Last of Us de HBO
Agrandar / Incluso el apocalipsis no puede detener la pared adolescente estándar llena de carteles…
La primera temporada de The Last of Us de HBO.
Ver más historias Los nuevos episodios de The Last of Us se transmiten todos los domingos por la noche en HBO, y Kyle Orland de Ars (quien jugó los juegos) y Andrew Cunningham (quien no jugó) hablarán de ello aquí todos los lunes por la mañana. Si bien estos resúmenes no profundizan en cada punto de la trama del episodio, obviamente hay spoilers pesados incluido, así que mira el episodio primero si quieres saltar de nuevo.
Andrés: ¡Estamos de vuelta! FLASH atrás, eso es! Esto no es una gran desviación de la acción como lo fue el episodio de Bill hace unas semanas, pero sí significa que el suspenso de la semana pasada sigue sin resolverse en gran medida. Ellie intenta curar a Joel, aunque me parece que clavar una aguja sucia de hace décadas en una herida abierta tiene tantas posibilidades de matarlo como de salvarlo…
kyle: Si el flashback parece un poco fuera de lugar aquí, probablemente se deba a que esta historia fue originalmente parte del DLC «Left Behind» del juego, que fue escrito y lanzado mucho después del lanzamiento del primer juego. No me opongo totalmente a incluirlo en la narrativa de la serie aquí, es un telón de fondo importante que debería ir a alguna parte, pero entra en uno de los momentos más dramáticos del juego (aunque tal vez eso todavía está por venir en el futuro?) Dada la forma en que conocimos a Ellie por primera vez como prisionera en el programa, definitivamente aprecio dedicar un poco más de tiempo a mostrar cómo trató de crecer como una niña normal bajo la versión de la sociedad de FEDRA.
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Andrés: Sí, no tengo ningún problema con el episodio y las personas que vean esto en el futuro cuando toda la temporada esté disponible para tragar directamente probablemente no se molestarán tanto por el suspenso retrasado. Sin embargo, eso coquetea con una cosa que encuentro frustrante en la ficción: este impulso de mostrar/explicar cada pequeña cosa sobre un personaje en lugar de hacer que las cosas parezcan implícitas o un poco misteriosas. Eso no me molesta demasiado aquí, pero a medida que TLoU se extiende a una segunda o tercera temporada, podría verlos apoyándose en flashback como relleno de una manera menos interesante. ¿Alguna vez te has preguntado, transeúnte, cómo consiguió Ellie su cuchillo? ¡¿Cómo consiguió Bill su camioneta?! ¡Sintonízate la semana que viene!
kyle: Mientras no le pongan la estilográfica completa de los 50 años de Star Wars, creo que estará bien…
Andrés: Aparte de eso, este episodio nos permite pasar una buena parte del tiempo con Ellie sin Joel por primera vez, lo que realmente aprecio. ¿Es un flashback de unos días? ¿semanas? ¿Meses? Antes del comienzo de la serie, cuando Ellie es solo una adolescente con mala actitud en la escuela secundaria FEDRA en lugar de una posible salvadora de la humanidad.
kyle: En el juego, creo que tiene lugar unas semanas antes de que Ellie conozca a Joel, así que sigamos con eso. Estaba feliz de ver una versión bien actuada de Riley aquí, sirviendo como contraste para empujar y tirar de Ellie en direcciones interesantes. Incluso si no supiera lo que sucedería, creo que sería bastante difícil encariñarme demasiado con ella. El patrón “conoce a un nuevo personaje; ver cómo se conectan con los personajes que amamos; Vaya, están muertos en un episodio o dos» ya se está reproduciendo un poco. Es posible ir a esta fuente demasiadas veces…
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Andrés: Dos es compañía, tres es multitud en el universo de The Last of Us, y si pasas tiempo con Ellie y Joel, es mejor que pienses en una estrategia de salida. Aprecio la obligación de mantener el enfoque limitado, pero ¿y si más personajes como Tommy pudieran ir y vivir sus propias vidas en lugar de morir horriblemente? Supongo que nunca lo sabremos.
kyle: Creo que se siente un poco diferente en el juego porque estos personajes tienden a quedarse contigo un poco más, incluso si ese tiempo a menudo aumenta artificialmente con tiroteos y otras cosas. Así que el patrón sigue ahí en el juego, pero no parece tan previsiblemente alineado con las pausas al final del episodio.
Andrés: Démosle algunos apoyos a los escenógrafos que parecen emocionados de trabajar en algo que no es solo otra zona residencial de mala muerte. El diseño del centro comercial abandonado y abandonado, el gran escenario del episodio, tiene muchos detalles divertidos. No he ido cuadro por cuadro para comprobar y asegurarme de que todas las tiendas reales mencionadas o representadas se presenten exactamente como habrían sido en septiembre de 2003, pero la presencia de un centro comercial abandonado con todas sus tiendas ancla intactas es muy fiel a la principios de los 00. Otros «¡La sociedad colapsó en septiembre de 2003!» Cosas que me gustaron: por supuesto que habría una tienda emergente de Halloween en este centro comercial, y Ellie escucha un fragmento de Riot Act de 2002, el último álbum en el universo de Pearl Jam. (A menos que Eddie Vedder sobreviviera al apocalipsis; de todas las estrellas de rock alternativo, honestamente apostaría por él).