De Asus llega un monitor para PC con una frecuencia de actualización de 500 Hz

Pronto estará disponible un monitor de PC de 24 pulgadas con la capacidad de actualizar su imagen 500 veces por segundo, anunciaron Asus y Nvidia el martes. El monitor estaba destinado a impulsar los monitores de escritorio desde la frecuencia de actualización nativa máxima de 360 ​​Hz que ven hoy en día, al tiempo que aportaba un nuevo y misterioso giro a una tecnología de panel antigua. Acertadamente llamado Asus ROG Swift 500Hz Gaming Monitor, maneja altas frecuencias de actualización a una resolución más baja. La pantalla de 1920 × 1080 utiliza una nueva versión de paneles TN (Twisted Nematic) llamados E-TN, donde la «E» significa Esports. Según Asus, el panel E-TN ofrece «60 por ciento mejores tiempos de respuesta que los paneles TN estándar», y en su propio anuncio, Nvidia afirmó que el panel E-TN brinda «máximo movimiento y claridad». Pero ninguno detalla en qué se diferencia la tecnología del TN normal. Los paneles TN estándar se han vuelto cada vez más escasos en las versiones de monitores de PC, ya que los paneles IPS (conmutación en el plano) y VA (orientación vertical) continúan alcanzando la velocidad mientras ofrecen ángulos de visión más amplios, en el caso de IPS, y mayores relaciones de contraste. conocida en el caso de VA. Quienes eligen la TN están dispuestos a sacrificar algo de calidad de imagen en nombre de la velocidad o, a menudo, de precios más bajos. No está claro cuánto podría sacrificar E-TN (además de una resolución máxima de 1080p) o cuánto costará como prima en comparación con los monitores TN estándar de hoy. Puede comprar monitores de 360 ​​Hz en estos días, incluidos algunos que pueden hacer overclocking a 390 Hz, pero 500 Hz es un nuevo nivel. No se nombró al fabricante del panel detrás del monitor, pero el anuncio de Nvidia destacó su trabajo con el socio AU Optronics, que recientemente mostramos en monitores y computadoras portátiles de 480 Hz, con el primero en la variante TN de 24 pulgadas disponible. BOE también se ha emparejado con un panel de 500 Hz que utiliza una capa activa de óxido TFT (Thin Film Transistor) en lugar de la capa activa TFT de silicio más común. Entonces, ¿quién necesita el monitor de PC más rápido? Según el anuncio de Nvidia, «esto beneficiará a todos los juegos y jugadores, no solo a los jugadores competitivos y a los profesionales de los deportes electrónicos». Jugar juegos intensos donde 500 fps no es factible no encaja en esta categoría de «todos los juegos y jugadores». Nvidia afirmó que, junto con un sistema capaz de transmitir 500 cuadros por segundo, lo cual no es poca cosa, por supuesto, podría rastrear el movimiento más fácilmente. En un video que compartió Nvidia y afirmó demostrar los beneficios de 500 Hz, mostró un personaje virtual moviéndose por la pantalla en una pantalla de 144 Hz, 240 Hz y 500 Hz, y el movimiento parecía más errático en las frecuencias de actualización y frecuencias de cuadro más bajas. De manera similar, Nvidia afirmó que empujar 500 Hz y 500 fps daría como resultado menos imágenes fantasma, como puede ver en la imagen a continuación:
Agrandar / Nvidia compara el efecto fantasma a 500 Hz y 500 fps. En el discurso de apertura virtual de Nvidia para la conferencia Computex de esta semana, Jeff Fisher, vicepresidente senior de negocios de GeForce de Nvidia, dijo que el monitor de 500 Hz de Asus tiene la «latencia más baja» de cualquier monitor con Nvidia G-Sync. Nvidia también señaló un desafío de latencia del sistema que realizó recientemente con jugadores de Steam de varios niveles de habilidad que jugaban a latencias de 25, 55 y 85 ms. El desafío llevó a Nvidia a concluir que una latencia más baja «mejora su puntaje independientemente de la capacidad de puntería» e hizo posibles «tareas de puntería difíciles». Además de Nvidia G-Sync, que ayuda a combatir el desgarro de la pantalla cuando la frecuencia de cuadro de la tarjeta gráfica Nvidia y la frecuencia de actualización del monitor no coinciden, el monitor de 500 Hz de Asus cuenta con el analizador de latencia Reflex de Nvidia. Nvidia afirmó que jugar un juego en el monitor que también es compatible con Reflex «puede reducir aún más la latencia del sistema», que luego podría medir utilizando la función Reflex del monitor. La próxima pantalla también es compatible con el Modo Vibrance de Nvidia, que fue diseñado para juegos y «permite que pase más luz a través de los cristales LCD, dando a los colores un nuevo nivel de vitalidad y permitiéndole ver detalles y puntos destacados que determinan la posición de un podría traicionar el enemigo». afirma Asus. Ni Asus ni Nvidia compartieron una fecha de lanzamiento para el monitor de juegos Asus ROG Swift 500Hz. Asus hizo una demostración de su primer monitor de 360 ​​Hz en persona en enero de 2020, y estuvieron disponibles más tarde ese año; aunque en el momento de escribir este artículo no parece haber ninguna demostración personal del ROG Swift 500Hz todavía. Puede consultar la demostración de Nvidia de 500 Hz a continuación: El monitor de juegos más rápido del mundo: 500 Hz con tecnología Nvidia G-Sync. Ars Technica puede recibir una compensación por las ventas realizadas a partir de enlaces en esta publicación a través de programas de afiliados.

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