A medida que Intel avanza hacia las GPU discretas, está limitando la compatibilidad con muchas GPU integradas.

Intel se está moviendo lentamente hacia el mercado de gráficos dedicados, y sus versiones de controladores de gráficos son mucho más similares a las de Nvidia y AMD de lo que solían ser. Para sus GPU Arc dedicadas y las GPU integradas arquitectónicamente similares que se envían con las CPU Intel de 11.ª y 12.ª generación, la empresa promete lanzamientos mensuales de controladores, así como controladores «Día 0» con correcciones específicas y mejoras de rendimiento para los juegos recién lanzados. Al mismo tiempo, las actualizaciones de controladores de GPU de Intel están comenzando a enfatizar lo que solía ser el pan de cada día de la empresa: las GPU integradas de gama baja. La compañía anunció ayer que hará la transición de la mayoría de sus GPU integradas compatibles actualmente a un «modelo de soporte heredado» que proporcionará actualizaciones trimestrales para corregir problemas de seguridad y errores «críticos», pero no incluirá las correcciones más nuevas específicas del juego que las GPU siempre incluirán. . El cambio afecta a una variedad de GPU, algunas de las cuales son bastante nuevas. Entre otras cosas, el cambio afecta a todas las GPU integradas en las siguientes generaciones de procesadores, desde innumerables «gráficos HD/UHD» de gama baja hasta las versiones más rápidas de la marca Intel Iris:

  • 6th Gen Core (presentado en 2015, con nombre en código Skylake)
  • Núcleo de séptima generación (lanzado en 2016, con nombre en código Kaby Lake)
  • 8th Gen Core (lanzado en 2017-2018, con nombre en código Kaby Lake-R, Whiskey Lake y Coffee Lake)
  • 9th Gen Core (lanzado en 2018, con nombre en código Coffee Lake)
  • 10th Gen Core (presentado en 2019-2020, con nombre en código Comet Lake y Ice Lake)
  • Varias CPU Celeron y Pentium de las series N4000, N5000 y N6000 (presentadas entre 2017 y 2021, con nombre en código Gemini Lake, Elkhart Lake y Jasper Lake)

Intel sigue ofreciendo un único paquete de controladores de 1,1 GB que admite todo, desde las GPU Iris Xe más recientes hasta los gráficos integrados de la era Skylake. Sin embargo, el paquete de instalación ahora incluye un controlador para las GPU más nuevas que aún reciben nuevas funciones y un segundo controlador para las GPU más antiguas en el modelo de soporte heredado. La compañía adopta un enfoque similar para las actualizaciones de controladores para sus adaptadores Wi-Fi, incluidas varias versiones de controladores en el mismo paquete de descarga para admitir múltiples generaciones de hardware. anuncio publicitario

Agrandar / Casi todas estas muchas, muchas generaciones de procesadores tienen una cosa en común: una GPU basada en la antigua arquitectura de gráficos Intel 2015 «Gen9». Las CPU del siglo X de Intel y los procesadores Jasper Lake Pentium y Celeron son en realidad las últimas ofertas de Intel para PC de gama baja. El problema es que sus GPU (basadas en la arquitectura «Gen9» con el nombre creativo) son mucho más antiguas y se remontan a los chips Skylake de sexta generación de finales de 2015. Intel usó GPU UHD 620 y UHD 630 de la era Kaby Lake en cuatro generaciones de procesadores diferentes y optó por aumentar la cantidad de núcleos de CPU en chips más nuevos en lugar de dedicar más espacio de chip a una GPU rediseñada. Intel envió una GPU más nueva y más rápida en los procesadores Ice Lake de 10 nm, que compartían la marca central de 10.ª generación con las CPU Comet Lake de 14 nm. Las GPU de Ice Lake también están haciendo la transición al modelo de soporte heredado. Pero estos se usaron principalmente en dispositivos portátiles delgados y livianos como el Intel MacBook Air y Surface Pro 7 de 2020, no en sistemas que necesitan jugar mucho. El resultado es que los controladores de estas GPU son tan rápidos y están tan bien optimizados como es posible, y el hardware no es lo suficientemente potente como para jugar muchos de los juegos más nuevos que Intel corrige en las nuevas versiones de GPU para todos modos. En términos prácticos, es poco probable que la pérdida de un flujo constante de nuevas actualizaciones de controladores centradas en juegos afecte mucho a los usuarios de estas GPU, especialmente porque Intel continuará solucionando los problemas que surjan. AMD y Nvidia ofrecen paquetes de controladores heredados similares para GPU más antiguas que no se benefician de las nuevas optimizaciones pero que necesitan una solución ocasional de seguridad o estabilidad.

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